Friday, November 22, 2019

Apa Relevansi Teknologi?

Apa Relevansi Teknologi?




"Teknologi dalam jangka panjang tidak relevan". Itulah yang dikatakan oleh pelanggan saya ketika saya membuat presentasi kepadanya tentang produk baru. Saya telah berbicara tentang fitur dan manfaat produk dan mencantumkan "teknologi tercanggih" atau sesuatu yang berpengaruh, sebagai salah satunya. Saat itulah dia membuat pernyataannya. Saya kemudian menyadari bahwa dia benar, setidaknya dalam konteks bagaimana saya menggunakan "Teknologi" dalam presentasi saya. Tetapi saya mulai berpikir apakah dia bisa benar dalam konteks lain juga.

Apa itu Teknologi?

Merriam-Webster mendefinisikannya sebagai:

1

a: aplikasi praktis dari pengetahuan terutama di bidang tertentu: teknik 2 <teknologi medis>

b: kemampuan yang diberikan oleh aplikasi praktis dari teknologi hemat bahan bakar <a mobil>

2

: cara menyelesaikan tugas terutama menggunakan proses teknis, metode, atau pengetahuan

3

: aspek khusus bidang usaha tertentu <teknologi pendidikan>

Wikipedia mendefinisikannya sebagai:

Teknologi (dari bahasa Yunani τÎχνη, techne, "seni, keterampilan, kelicikan tangan"; dan -λογία, -logia [1]) adalah pembuatan, modifikasi, penggunaan, dan pengetahuan alat, mesin, teknik, kerajinan, sistem , dan metode organisasi, untuk menyelesaikan masalah, meningkatkan solusi yang sudah ada sebelumnya untuk masalah, mencapai tujuan, menangani hubungan input / output yang diterapkan atau melakukan fungsi tertentu. Itu juga dapat merujuk pada koleksi alat-alat tersebut, termasuk permesinan, modifikasi, pengaturan dan prosedur. Teknologi secara signifikan memengaruhi kemampuan manusia dan spesies hewan lain untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan lingkungan alaminya. Istilah ini dapat diterapkan secara umum atau ke area spesifik: contohnya termasuk teknologi konstruksi, teknologi medis, dan teknologi informasi.

Kedua definisi tersebut berkisar pada hal yang sama - aplikasi dan penggunaan.

Teknologi adalah enabler

Banyak orang secara keliru percaya bahwa teknologilah yang mendorong inovasi. Namun dari definisi di atas, jelas bukan itu masalahnya. Ini adalah peluang yang mendefinisikan inovasi dan teknologi yang memungkinkan inovasi. Pikirkan contoh klasik "Bikin perangkap tikus yang lebih baik" yang diajarkan di sebagian besar sekolah bisnis. Anda mungkin memiliki teknologi untuk membangun perangkap tikus yang lebih baik, tetapi jika Anda tidak memiliki tikus atau perangkap tikus yang lama bekerja dengan baik, tidak ada peluang dan kemudian teknologi untuk membangun perangkap tikus yang lebih baik menjadi tidak relevan. Di sisi lain, jika Anda dibanjiri tikus maka ada peluang untuk berinovasi produk menggunakan teknologi Anda.

Contoh lain, salah satu yang akrab dengan saya, adalah perusahaan startup elektronik konsumen. Saya telah dikaitkan dengan mereka yang berhasil dan yang gagal. Masing-masing memiliki teknologi terdepan yang unik. Perbedaannya adalah kesempatan. Mereka yang gagal tidak dapat menemukan kesempatan untuk mengembangkan inovasi yang bermakna menggunakan teknologi mereka. Bahkan untuk bertahan hidup, perusahaan-perusahaan ini seringkali harus berubah menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda dan jika mereka beruntung mereka dapat mengambil keuntungan dari turunan dari teknologi asli mereka. Lebih sering daripada tidak, teknologi asli berakhir di tumpukan memo. Teknologi, dengan demikian, adalah enabler yang proposisi nilai utamanya adalah melakukan perbaikan pada kehidupan kita. Agar relevan, perlu digunakan untuk menciptakan inovasi yang didorong oleh peluang.

Teknologi sebagai keunggulan kompetitif?

Banyak perusahaan mendaftarkan teknologi sebagai salah satu keunggulan kompetitif mereka. Apakah ini valid? Dalam beberapa kasus ya, tetapi dalam kebanyakan kasus tidak.

Teknologi berkembang di sepanjang dua jalur - jalur evolusi dan jalur revolusioner.

Teknologi revolusioner adalah teknologi yang memungkinkan industri baru atau memungkinkan solusi untuk masalah yang sebelumnya tidak mungkin. Teknologi semikonduktor adalah contoh yang bagus. Tidak hanya menelurkan industri dan produk baru, tetapi juga melahirkan teknologi revolusioner lainnya - teknologi transistor, teknologi sirkuit terpadu, teknologi mikroprosesor. Semua yang menyediakan banyak produk dan layanan yang kita konsumsi saat ini. Tetapi apakah teknologi semikonduktor merupakan keunggulan kompetitif? Melihat jumlah perusahaan semikonduktor yang ada hari ini (dengan yang baru terbentuk setiap hari), saya katakan tidak. Bagaimana dengan teknologi mikroprosesor? Sekali lagi, tidak. Banyak perusahaan mikroprosesor di luar sana. Bagaimana dengan teknologi quad core mikroprosesor? Tidak banyak perusahaan, tetapi Anda memiliki Intel, AMD, ARM, dan sejumlah perusahaan yang membangun prosesor quad core khusus (Apple, Samsung, Qualcomm, dll). Jadi sekali lagi, tidak banyak keunggulan kompetitif. Persaingan dari teknologi yang bersaing dan akses yang mudah ke IP mengurangi keunggulan kompetitif yang dirasakan dari teknologi tertentu. Android vs iOS adalah contoh yang bagus tentang cara kerjanya. Kedua sistem operasi ini adalah turunan dari UNIX. Apple menggunakan teknologinya untuk memperkenalkan iOS dan mendapatkan keuntungan pasar awal. Namun, Google, menggunakan varian Unix mereka (teknologi yang bersaing), menyusul relatif cepat. Alasan untuk ini tidak terletak pada teknologi yang mendasarinya, tetapi pada bagaimana produk yang dimungkinkan oleh teknologi tersebut dibawa ke pasar (taman bebas vs berdinding, dll.) Dan perbedaan dalam visi strategis masing-masing perusahaan. tidak banyak keunggulan kompetitif. Persaingan dari teknologi yang bersaing dan akses yang mudah ke IP mengurangi keunggulan kompetitif yang dirasakan dari teknologi tertentu. Android vs iOS adalah contoh yang bagus tentang cara kerjanya. Kedua sistem operasi ini adalah turunan dari UNIX. Apple menggunakan teknologinya untuk memperkenalkan iOS dan mendapatkan keuntungan pasar awal. Namun, Google, menggunakan varian Unix mereka (teknologi yang bersaing), menyusul relatif cepat. Alasan untuk ini tidak terletak pada teknologi yang mendasarinya, tetapi pada bagaimana produk yang dimungkinkan oleh teknologi tersebut dibawa ke pasar (taman bebas vs berdinding, dll.) Dan perbedaan dalam visi strategis masing-masing perusahaan. tidak banyak keunggulan kompetitif. Persaingan dari teknologi yang bersaing dan akses yang mudah ke IP mengurangi keunggulan kompetitif yang dirasakan dari teknologi tertentu. Android vs iOS adalah contoh yang bagus tentang cara kerjanya. Kedua sistem operasi ini adalah turunan dari UNIX. Apple menggunakan teknologinya untuk memperkenalkan iOS dan mendapatkan keuntungan pasar awal. Namun, Google, menggunakan varian Unix mereka (teknologi yang bersaing), menyusul relatif cepat. Alasan untuk ini tidak terletak pada teknologi yang mendasarinya, tetapi pada bagaimana produk yang dimungkinkan oleh teknologi tersebut dibawa ke pasar (taman bebas vs berdinding, dll.) Dan perbedaan dalam visi strategis masing-masing perusahaan. Android vs iOS adalah contoh yang bagus tentang cara kerjanya. Kedua sistem operasi ini adalah turunan dari UNIX. Apple menggunakan teknologinya untuk memperkenalkan iOS dan mendapatkan keuntungan pasar awal. Namun, Google, menggunakan varian Unix mereka (teknologi yang bersaing), menyusul relatif cepat. Alasan untuk ini tidak terletak pada teknologi yang mendasarinya, tetapi pada bagaimana produk yang dimungkinkan oleh teknologi tersebut dibawa ke pasar (taman bebas vs berdinding, dll.) Dan perbedaan dalam visi strategis masing-masing perusahaan. Android vs iOS adalah contoh yang bagus tentang cara kerjanya. Kedua sistem operasi ini adalah turunan dari UNIX. Apple menggunakan teknologinya untuk memperkenalkan iOS dan mendapatkan keuntungan pasar awal. Namun, Google, menggunakan varian Unix mereka (teknologi yang bersaing), menyusul relatif cepat. Alasan untuk ini tidak terletak pada teknologi yang mendasarinya, tetapi pada bagaimana produk yang dimungkinkan oleh teknologi tersebut dibawa ke pasar (taman bebas vs berdinding, dll.) Dan perbedaan dalam visi strategis masing-masing perusahaan.

Teknologi evolusi adalah teknologi yang secara bertahap dibangun di atas basis teknologi revolusioner. Namun pada dasarnya, perubahan inkremental lebih mudah bagi pesaing untuk melompat atau melompat. Ambil contoh teknologi telepon seluler nirkabel. Perusahaan V memperkenalkan produk 4G sebelum Perusahaan A dan meskipun mungkin memiliki keuntungan jangka pendek, segera setelah Perusahaan A memperkenalkan produk 4G mereka, keuntungan karena teknologi menghilang. Konsumen kembali memilih Perusahaan A atau Perusahaan V berdasarkan harga, layanan, cakupan, apa pun, tetapi tidak berdasarkan teknologi. Dengan demikian, teknologi mungkin relevan dalam jangka pendek, tetapi dalam jangka panjang, menjadi tidak relevan.

Di dunia sekarang ini, teknologi cenderung cepat menjadi komoditas, dan di dalam teknologi tertentu ada benih kematiannya sendiri.

Relevansi Teknologi

Artikel ini ditulis dari calon pelanggan akhir. Dari sudut pandang pengembang / perancang, segala sesuatunya menjadi suram. Semakin jauh dihapus dari teknologi, semakin kurang relevan jadinya. Bagi pengembang, teknologinya bisa terlihat seperti produk. Produk yang memungkinkan, tetapi produk yang tetap, dan karenanya sangat relevan. Bose menggunakan teknologi pemrosesan sinyal eksklusif untuk memungkinkan produk yang memenuhi serangkaian persyaratan pasar, sehingga teknologi dan apa yang dimungkinkannya relevan bagi mereka. Pelanggan mereka lebih peduli dengan bagaimana kedengarannya, berapa harganya, apa kualitasnya, dll., Dan tidak terlalu banyak dengan bagaimana hal itu dicapai, sehingga teknologi yang digunakan jauh kurang relevan bagi mereka.

Baru-baru ini, saya terlibat dalam diskusi di Google+ tentang ponsel Motorola X yang baru. Banyak orang di posting itu membanting telepon karena berbagai alasan - harga, boot loader terkunci, dll. Ada juga banyak ketukan pada kenyataan bahwa ia tidak memiliki prosesor quad-core seperti S4 atau HTC One yang diberi harga sama. Apa yang gagal mereka pahami adalah bahwa apakah pabrikan menggunakan 1, 2, 4, atau 8 core pada akhirnya tidak ada bedanya selama ponsel dapat memberikan set fitur, fungsionalitas, harga, dan harga yang kompetitif (atau bahkan kelas terbaik). pengalaman pengguna. IPhone adalah salah satu ponsel paling sukses yang pernah diproduksi, namun berjalan pada prosesor dual-core. Itu masih memberikan salah satu pengalaman pengguna terbaik di pasar. Fitur yang diaktifkan oleh teknologi adalah apa yang relevan bagi konsumen, bukan teknologi itu sendiri.

Karena itu, relevansi teknologi adalah sebagai enabler, bukan sebagai fitur produk atau keunggulan kompetitif, atau segudang hal lainnya - enabler. Melihat sistem operasi Android, ini adalah teknologi perangkat lunak yang mengesankan, namun Google memberikannya. Mengapa? Karena mandiri, ia tidak melakukan apa pun untuk Google. Memberikannya memungkinkan perusahaan lain untuk menggunakan keahlian mereka untuk membangun produk dan layanan yang kemudian bertindak sebagai enabler untuk produk dan layanan Google. Bagi Google, di situlah nilainya yang sebenarnya.

Tantangan yang Dihadapi Oleh Pengembang Aplikasi Android

Tantangan yang Dihadapi Oleh Pengembang Aplikasi Android




Saat mengembangkan aplikasi seluler, bisnis menargetkan Android karena pangsa pasar sistem operasi selulernya yang sangat besar di seluruh dunia. Alphabet telah menjadikan Android tersedia sebagai platform seluler sumber terbuka. Selain itu, ia memperbarui sistem operasi seluler secara berkala dengan fitur dan peningkatan baru. Tetapi tingkat penetrasi versi individual dari sistem operasi seluler berbeda.

Alphabet tidak mengatur smartphone, tablet, dan phablet Android yang diproduksi oleh berbagai perusahaan. Oleh karena itu, perangkat yang diproduksi oleh perusahaan yang berbeda hadir dengan beragam fitur perangkat keras walaupun ditenagai oleh versi Android yang sama. Itulah mengapa; itu menjadi penting untuk pengembang membangun aplikasi seluler dengan menargetkan berbagai perangkat yang didukung oleh berbagai versi Android.

Saat merencanakan, mengembangkan, dan menguji aplikasi seluler, mereka perlu fokus secara luas pada aksesibilitas, fungsionalitas, kinerja, kegunaan, dan keamanan aplikasi seluler untuk membuat pengguna tetap terlibat terlepas dari pilihan perangkat Android mereka. Juga, mereka perlu mencari cara untuk membuat aplikasi memberikan pengalaman pengguna yang dipersonalisasi di berbagai perangkat dan versi sistem operasi. Mereka selanjutnya perlu mengatasi sejumlah tantangan umum untuk mengembangkan aplikasi Android yang tangguh.

Memahami 7 Tantangan Umum yang Dihadapi oleh Pengembang Aplikasi Android

1) Fragmentasi Perangkat Lunak

Seperti yang disebutkan sebelumnya, pangsa pasar Android versi individual berbeda. Menurut data terbaru yang dirilis oleh Google, versi terbaru dari sistem operasi selulernya - Nougat - memiliki pangsa pasar yang lebih rendah dari pendahulunya - Marshmallow, Lollipop dan KitKat. Setiap versi Android baru hadir dengan beberapa fitur dan peningkatan baru. Para pengembang harus memasukkan fitur spesifik dalam aplikasi untuk membuatnya memberikan pengalaman pengguna yang optimal dengan memanfaatkan fitur-fitur baru ini. Pada saat yang sama, mereka juga perlu memastikan bahwa aplikasi memberikan pengalaman pengguna yang kaya dan dipersonalisasi pada perangkat yang didukung oleh versi Android yang lebih lama. Pengembang harus menargetkan beberapa versi Android untuk membuat aplikasi populer dan menguntungkan dalam jangka pendek.

2) Memvariasikan Fitur Perangkat Keras

Tidak seperti sistem operasi seluler lainnya, Android adalah open source. Alphabet memungkinkan produsen perangkat untuk menyesuaikan sistem operasinya sesuai dengan kebutuhan spesifik mereka. Juga, itu tidak mengatur perangkat Android yang diluncurkan oleh berbagai produsen. Oleh karena itu, perangkat-perangkat ini hadir dengan beragam fitur perangkat keras walaupun ditenagai oleh versi Android yang sama. Misalnya, dua perangkat yang diberdayakan oleh Android Nougat dapat berbeda satu sama lain dalam kategori ukuran layar, resolusi, kamera dan fitur perangkat keras lainnya. Saat mengembangkan aplikasi Android, para pengembang perlu memastikan bahwa itu memberikan pengalaman yang dipersonalisasi untuk setiap pengguna dengan mengakses semua fitur perangkat keras dari perangkatnya.

3) Tidak Ada Proses atau Aturan Perancangan Antarmuka Pengguna yang Seragam

Google belum merilis proses perancangan antarmuka pengguna umum (UI) atau aturan untuk pengembang aplikasi seluler. Karenanya, sebagian besar pengembang membuat aplikasi Android tanpa mengikuti proses atau aturan pengembangan UI standar. Saat pengembang membuat antarmuka UI khusus dengan caranya sendiri, aplikasi tidak terlihat atau berfungsi secara konsisten di berbagai perangkat. Ketidakcocokan dan keragaman UI memengaruhi pengalaman pengguna yang disampaikan oleh aplikasi Android secara langsung. Pengembang cerdas memilih tata letak responsif untuk menjaga UI konsisten di banyak perangkat. Selain itu, para pengembang harus menguji UI aplikasi seluler mereka secara komprehensif dengan menggabungkan perangkat nyata dan emulator. Namun seringkali pengembang merasa sulit untuk merancang UI yang membuat aplikasi terlihat konsisten di berbagai perangkat Android.

4) Ketidakcocokan API

Sebagian besar pengembang menggunakan API pihak ketiga untuk meningkatkan fungsionalitas dan interoperabilitas aplikasi seluler. Tetapi kualitas API pihak ketiga yang tersedia untuk pengembang aplikasi Android berbeda. Beberapa API dirancang untuk versi Android tertentu. Karenanya, API ini tidak berfungsi pada perangkat yang diberdayakan oleh versi berbeda dari sistem operasi seluler. Pengembang harus mencari cara untuk membuat API tunggal berfungsi pada berbagai versi Android. Tetapi mereka sering merasa sulit untuk membuat aplikasi bekerja dengan lancar pada perangkat Android yang berbeda dengan set API yang sama.

5) Kelemahan Keamanan

Sifatnya yang open source memudahkan produsen perangkat untuk menyesuaikan Android sesuai dengan kebutuhan spesifik mereka. Tetapi keterbukaan dan pangsa pasarnya yang besar membuat Android rentan terhadap serangan keamanan yang sering terjadi. Ada banyak contoh ketika keamanan jutaan perangkat Android telah dipengaruhi oleh kelemahan keamanan atau bug seperti Stagefright, mRST, gerbang 'Certifi-gate', FakeID, Pembajakan Pemasang, dan TowelRoot. Pengembang harus memasukkan fitur keamanan yang kuat dalam aplikasi dan menggunakan mekanisme enkripsi terbaru untuk menjaga keamanan informasi pengguna meskipun ada serangan keamanan yang ditargetkan dan kelemahan keamanan di Android.

6) Visibilitas Mesin Pencari Android

Data terbaru yang diposting di berbagai situs web menggambarkan bahwa Google Play Store memiliki jumlah aplikasi seluler yang jauh lebih tinggi daripada Apple App Store. Juga, sebagian besar pengguna perangkat Android lebih suka aplikasi gratis daripada aplikasi berbayar. Oleh karena itu, pengembang harus mempromosikan aplikasi seluler mereka secara agresif untuk mencapai angka unduhan yang lebih tinggi dan menerapkan opsi monetisasi aplikasi. Mereka juga perlu menerapkan strategi pemasaran digital yang komprehensif untuk mempromosikan aplikasi dengan menargetkan pengguna yang paling relevan. Banyak pengembang harus memanfaatkan layanan profesional pemasaran digital untuk mempromosikan aplikasi mereka secara agresif.

7) Masalah Paten

Para pengguna memiliki opsi untuk memilih dari beberapa aplikasi Android yang menawarkan fitur dan fungsi yang identik. Tetapi pengembang sering merasa sulit untuk membangun aplikasi dengan fitur dan fungsi unik. Mereka sering menyertakan fitur dan fungsi dalam aplikasi yang membuatnya mirip dengan sejumlah aplikasi yang tersedia dalam kategori yang sama di Play store. Tidak seperti Apple, Google tidak menerapkan pedoman ketat untuk mengevaluasi kualitas aplikasi baru yang dikirimkan ke toko aplikasinya. Kurangnya pedoman penilaian kualitas standar sering membuat pengembang mengatasi masalah yang terkait dengan paten. Beberapa pengembang harus merancang dan memodifikasi aplikasi mereka di masa depan untuk menghindari masalah paten.

Buat Aplikasi Android Anda Sendiri secara Gratis

Buat Aplikasi Android Anda Sendiri secara Gratis

Blackberry, Priv, Ponsel, Qwerty

Ketika kita berbicara tentang ponsel maka secara instan Android masuk dalam pikiran kita, dan kita tahu bahwa platform Android tumbuh pada tingkat yang tergesa-gesa di seluruh dunia. Beberapa telepon yang diperbarui hadir dengan platform Android. Lebih dari 500 ribu aplikasi Android untuk lebih dari 500 perangkat android telah dibanjiri oleh pasar android. Untuk menjadikan pasar Android lebih populer, Aplikasi Android gratis untuk semua orang, ia dapat mengunduh dari berbagai situs web. Jutaan aplikasi gratis telah diunduh setiap hari oleh pengguna Android.

Pernahkah Anda berpikir jika Anda memiliki kesempatan untuk mengembangkan aplikasi Android pilihan Anda dan minat Anda tampak keren, saya sarankan 5 situs mudah yang akan membantu Anda membuat aplikasi Android sendiri secara gratis dalam beberapa menit.

5 Situs Untuk Membuat Aplikasi Android Anda Sendiri secara Gratis

1. Pembuat Aplikasi Android Gratis

Free Android App Maker adalah salah satu utilitas gratis terbaik untuk membuat aplikasi android. Di sini orang dapat mengirimkan aplikasi Android di app store hanya dalam beberapa menit. Pembuat Aplikasi Android memudahkan Anda membuat aplikasi sendiri. Ada beberapa langkah mudah dalam membuat pertama-tama Anda harus memilih template kemudian menambahkan konten (teks) pilihan Anda dan bahkan gambar. Akhirnya Anda harus mengirimkan aplikasi Anda untuk ditinjau. Di sini Anda memiliki banyak tata letak / template gratis untuk menyesuaikan dan mengedit aplikasi Android pilihan Anda dengan mudah.

Setelah aplikasi Anda diciutkan dan diterima maka Anda dapat mengunduhnya dari Play Store. Kalau tidak, itu hanya akan diunduh dari situs sendiri

2. Aplikasi Android 3

Aplikasi Android 3 adalah utilitas gratis lainnya untuk membuat aplikasi Android untuk gadget Android pilihan Anda. Ini memiliki tiga langkah sederhana untuk membuat aplikasi Android. Pertama-tama Anda harus memilih aplikasi kemudian menyesuaikan konten (teks) pilihan Anda dan bahkan gambar. Akhirnya bagikan. Situs ini menyediakan banyak jenis kategori pramuat seperti Game Trivia, Aplikasi Galeri Foto, Aplikasi E-Book yang memungkinkan Anda dengan mudah membuat aplikasi yang sempurna sesuai dengan kebutuhan Anda. Aplikasi Android 3 juga menyediakan aplikasi seperti Stasiun Radio, Aplikasi Musik Band, Kutipan dan lelucon, teka-teki Slider, Permainan Pilihan, Permainan Kuis, Kebenaran atau Berani, Benar atau salah, Aplikasi Pertanyaan, Pemutar Video, Portofolio Foto Web, Pembuat situs web Android, Kosong Templat Aplikasi yang dapat digunakan. Aplikasi Android 3 akan memudahkan mengembangkan Aplikasi Android sesuai kebutuhan.

3. Aplikasi Geyser

Apps Geyser adalah penyedia layanan gratis, yang membantu Anda mengonversi aplikasi Anda dan menghasilkan uang melalui aplikasi itu. Ini memiliki lebih dari 118.602.408 aplikasi yang diinstal, lebih dari 260.193 aplikasi dibuat dan lebih dari 3.610.134.404 iklan ditayangkan. Dengan menggunakan Apps Geyser, seseorang dapat membuat aplikasi dalam langkah-langkah sederhana. Klik tombol buat di sini Anda memiliki opsi berbeda seperti situs web (Masukkan URL), Buat Kode HTML atau Tempel HTML) dan

Video YouTube, Masukkan kata kunci atau gunakan URL Saluran dan banyak lagi, lalu bagikan. Ini juga memiliki fitur unik yang berbeda jika melalui penyedia layanan lain yang berbagi fitur, berbagi aplikasi Anda ke semua jaringan sosial utama. Mendukung HTML 5 untuk menampilkan pemberitahuan pop-up seperti kesepakatan hari ini atau beberapa pengumuman penting kepada pengguna. Jadi dengan melihat semua fitur Apps Geyser saya dapat mengatakan bahwa ia menawarkan kreasi, monetisasi, pengelolaan aplikasi android Anda.

4. Aplikasi Namun

Aplikasi Namun membantu membuat aplikasi untuk situs web. App Yet membantu Anda untuk mengubah umpan RSS menjadi aplikasi Android untuk Android OS. Di sini Anda memiliki kebebasan untuk mendaftar / menjual aplikasi yang dibuat di Pasar atau mendapatkan uang melalui iklan. Menggunakan Aplikasi namun Anda dapat mengubah situs web atau blog menjadi aplikasi dan membaginya dengan teman Anda di mana pun di dunia.

5. Andromo

 Semua jenis bisnis dapat dipromosikan bahkan dapat digunakan untuk membahas proyek baru. Sangat sedikit klik mouse yang cukup untuk membuat aplikasi dan menghasilkan uang dengan menambahkan beriklan ke aplikasi tersebut. Aplikasi dapat berisi galeri foto interaktif, blog / umpan berita, peta, situs web seluler, video YouTube dan bahkan lebih banyak lagi.

Jadi 5 situs web ini sangat berguna yang mencoba melakukan sesuatu yang baru dan memiliki kreativitas atau untuk pencinta Android. Anda memerlukan pengetahuan tentang HTML atau Java, daripada membuat aplikasi milik Anda untuk Android.

Saya harap barang-barang ini di Situs Untuk Membuat Aplikasi Android Anda Sendiri secara Gratis akan membantu Anda membuat aplikasi Android Anda sendiri dan membagikannya kepada teman dan seluruh dunia & yang paling penting menghasilkan uang melalui Aplikasi Android.

Ketika kita berbicara tentang ponsel maka secara instan Android masuk dalam pikiran kita, dan kita tahu bahwa platform Android tumbuh pada tingkat yang tergesa-gesa di seluruh dunia. Beberapa telepon yang diperbarui hadir dengan platform Android. Lebih dari 500 ribu aplikasi Android untuk lebih dari 500 perangkat android telah dibanjiri oleh pasar android. Untuk menjadikan pasar Android lebih populer, aplikasi Android gratis untuk semua orang, ia dapat mengunduh dari berbagai situs web. Jutaan aplikasi gratis telah diunduh setiap hari oleh pengguna Android.

Cara Memilih Tablet Android Terbaik

Cara Memilih Tablet Android Terbaik

Thumbs Up, Good, Alright

Di zaman ponsel pintar dan tablet, perangkat yang diberdayakan Android telah berhasil mengelola untuk mengukir identitas unik bagi mereka. Semua perangkat yang diberdayakan Android terkenal dengan antarmuka yang mudah digunakan serta aplikasi dan game murah yang tersedia. Meskipun aplikasi ini sudah menjadi bagian dari banyak ponsel pintar yang datang sebelum Android, ini cukup mahal sehingga tidak semua orang mampu membelinya. Dengan diperkenalkannya ponsel pintar dan tablet yang didukung Android di pasar, seluruh jajaran game kelas atas ini serta aplikasi menjadi lebih mudah diakses oleh massa umum.

Tablet Android memiliki keunggulan dibandingkan tablet lain yang tersedia di pasaran. Tablet ini diberdayakan dengan salah satu sistem operasi paling kuat dan portabel yang tersedia saat ini yaitu Android itu sendiri. Ini sangat disesuaikan juga. Keandalan serta fitur canggih yang disediakan oleh Android adalah alasan mengapa beberapa produsen mobil di dunia juga tertarik, sehingga mereka dapat menemukan sesuatu yang bermanfaat dan menarik bagi pelanggan mereka.

Khususnya berbicara tentang tablet Android, itu adalah fakta yang diketahui bahwa berbagai tablet baru telah meledak di pasar digital. Selain itu, berbagai aplikasi dan game baru yang menyertai tablet ini juga patut dipuji. Namun, semua pilihan ini dapat menempatkan orang dalam dilema besar. Untuk memudahkan setiap orang berinvestasi dengan mudah dan bijaksana di tablet Android, berikut adalah beberapa faktor yang harus diingat sebelum berinvestasi di tablet yang diberdayakan Android. Untuk membuat keputusan yang bijak, gulir ke bawah dan lihat beberapa poin yang harus diingat sebelum membeli tablet Android.

1. Tujuan / Penggunaan tablet

Menariknya, berbagai macam tablet tersedia di bawah platform Android. Mulai dari tablet utilitas untuk orang dewasa hingga tablet ramah dan edukatif untuk anak-anak. Tablet Aman Anak dirancang khusus untuk anak-anak sehingga dapat membantu mereka dalam berbagai program edukatif yang terlibat dalam kurikulum mereka. Ini dapat digunakan untuk tujuan bermain game dan memecahkan teka-teki juga. Juga, ada tablet biasa yang lebih besar dan lebih cerdas yang diperuntukkan bagi orang dewasa. Tablet ini seefisien laptop lengkap.

Manfaat memilih tablet terpisah untuk Anda dan anak-anak Anda adalah bahwa itu pasti akan mengurangi keausan yang sering ditinggalkan anak-anak di tablet orang tua mereka.

2. Ukuran tablet

Setelah menentukan tujuan berinvestasi di tablet Android, langkah selanjutnya adalah menentukan ukuran tablet. Untungnya, tablet yang diberdayakan Android tersedia dalam berbagai ukuran. Salah satu fakta paling menarik dan menguntungkan tentang tablet adalah ukurannya yang ringkas. Desain yang ramping dan cerdas dari sebuah tablet adalah apa yang membuatnya mudah dibawa dan dirawat. Meskipun tidak mungkin untuk membawa PC dan karena ukuran laptop sangat besar, tablet adalah yang menyelamatkan semua orang.

Tablet 7 inci dari Android jauh lebih murah daripada banyak tablet lain yang tersedia di pasaran. Tetapi jika Anda tertarik untuk bermain game dan menggunakan aplikasi di tablet Anda, tablet 10 inci itu sangat cocok untuk Anda. Meskipun tablet yang lebih kecil mudah dibawa-bawa, tablet yang lebih besar juga memiliki kelebihan. Misalnya, menonton film dan bermain game adalah sesuatu yang dapat dengan mudah dicapai pada tablet besar. Karena tablet Android dapat sangat disesuaikan, tablet yang lebih besar membuat seluruh pengalaman lebih menyenangkan dan memikat bagi pengguna. Jadi, faktor kedua yang perlu diingat saat memilih tablet yang didukung Android adalah ukuran tablet.

3. Sistem operasi Android yang tepat

Seperti iOS, berbagai versi sistem operasi Android juga tersedia. Semua versi Android ini memiliki serangkaian fitur mereka sendiri. Mulai dari versi Android pertama yaitu Android 1.5 (Cup Cake), ada 8 versi lagi yang tersedia. Versi Android yang paling baru diluncurkan adalah Android 4.4 (Kit Kat). Ini sepenuhnya merupakan keputusan pembeli bahwa versi Android yang dia inginkan ada di tabletnya. Dengan demikian, tablet mereka akan melakukan semua fungsi yang ditawarkan dalam lingkup versi Android tertentu.

Selain itu, ada beberapa aplikasi serta game yang unik untuk setiap versi dan mungkin / tidak dapat diupgrade ke yang lebih tinggi. Karenanya, setiap pembeli harus berhati-hati saat membeli tablet dengan Android 2.3 atau lebih rendah. Alasan di balik ini adalah bahwa versi ini tidak mendukung Flash.. Ini dapat dilakukan berdasarkan preferensi pengguna serta alasan di balik membeli tablet.

4. Produsen yang tepat

Melihat popularitas dan penggemar mengikuti tablet Android di pasar, ada beberapa produsen tablet yang sangat kuat di dunia digital saat ini. Dilema ini timbul karena masing-masing tablet ini layak untuk digunakan. Pabrikan seperti Sony, Google, Samsung, dll telah muncul sebagai pemasok yang sama kuatnya tablet yang didukung Android di dunia.

Namun, mungkin tidak terlalu sulit untuk memilih antara tablet ini. Alasan di balik ini adalah bahwa masing-masing produsen memiliki beberapa fitur tambahan dan dapat berfungsi secara berbeda juga. Karenanya, satu-satunya cara untuk membidik tablet Android adalah dengan memastikan tentang fitur dan spesifikasi yang Anda harapkan ada di tablet Anda.

5. Berapa anggaran Anda?

Biaya tablet Android tergantung pada versi sistem operasi Android yang diinstal serta fitur yang ditawarkannya. Berbagai faktor yang berkontribusi dalam harga akhir sebuah tablet termasuk sistem operasi, fitur, built, desain, utilitas serta ukuran. Meskipun tablet yang lebih kecil pasti lebih murah daripada yang lebih besar, itu semata-mata tergantung pada kebutuhan dan anggaran pengguna.

6. Apakah tablet Anda terhubung ke pasar Android?

Sayangnya, tidak semua tablet yang diberdayakan Android dapat terhubung ke pasar Android online. Ini karena Google tidak memiliki banyak kontrol pada Android. Setelah Android versi baru dirilis ke massa, tidak ada yang bisa dilakukan Google. Namun Google tentu saja memiliki kendali atas seluruh pasar Android. Oleh karena itu, versi Android yang lebih lama seperti Android 2.2 dan di bawah tidak akan pernah terhubung ke pasar Android. Tidak diragukan lagi beberapa aplikasi akan tersedia untuk Anda, tetapi sebagian besar aplikasi dan game utilitas akan jauh dari jangkauan Anda.

Anda pasti bertanya-tanya tentang pentingnya membeli tablet Android jika Anda tidak dapat memiliki akses ke semua aplikasi dan game di pasar Android. Oleh karena itu, ini adalah faktor penting yang harus diingat saat membeli tablet yang didukung Android.

7. Tablet mungkin / mungkin tidak memerlukan paket data

Semua tablet Android dapat dijual dengan konektivitas Wi-Fi atau dengan akses data nirkabel 3G / 4G. Seringkali terlihat bahwa tablet ini dijual dengan harga diskon karena kolaborasi mereka dengan penyedia layanan seluler. Sebelum berinvestasi di tablet Android apa pun, periksa apakah Anda termasuk dalam pembayaran 2 tahun di atas harga pembelian tablet Anda. Juga, periksa jumlah data yang akan Anda sediakan berdasarkan paket ini. Itu selalu disarankan untuk pergi untuk rencana yang dapat diperluas di masa depan.

8. Katakan tidak untuk Android yang Dimodifikasi

Mirip dengan modifikasi yang membawa antarmuka pengguna Android di perangkat yang berbeda oleh pabrikan mereka, modifikasi juga dapat dilakukan di tablet Android. Seringkali pabrikan menyatakan bahwa itu adalah hal yang luar biasa, tetapi juga memiliki beberapa kelemahan.

Kerugiannya adalah bahwa versi modifikasi ini sering bertindak berbeda dari versi aslinya. Ini dapat menimbulkan situasi sulit bagi orang yang menggunakan versi Android yang dimodifikasi. Oleh karena itu, Anda harus selalu menggunakan versi Android asli dan asli.

Thursday, October 10, 2019

Apa itu Teknologi Bluetooth?

Apa itu Teknologi Bluetooth?

Ikon Bluetooth, Logo Bluetooth


Teknologi Bluetooth adalah jenis teknologi nirkabel yang menghilangkan kebutuhan jumlah kabel dan perangkat yang tidak nyaman yang digunakan untuk menghubungkan komputer, ponsel, kamera digital, perangkat genggam dan peralatan digital baru. Bluetooth memungkinkan pengguna untuk terhubung ke berbagai perangkat telekomunikasi dan komputasi dengan mudah, tanpa kabel.

Itu membuat koneksi ad hoc cepat, koneksi tidak sadar otomatis antara dua atau lebih perangkat digital. Bluetooth memberikan peluang untuk menggunakan data seluler di berbagai aplikasi. Bluetooth membuat komunikasi nirkabel antara dua perangkat di area lokal di ruangan kantor atau rumah menjadi sangat mudah. Teknologi Bluetooth menggunakan tautan berbasis radio dan semua koneksi antar perangkat dan tidak terlihat dan seketika.

Dengan teknologi Bluetooth, laptop Anda dapat mengirim permintaan cetak ke printer di kamar Anda berikutnya. Bluetooth sebenarnya merupakan standar untuk komunikasi nirkabel antara perangkat di area yang relatif kecil dan karenanya berfungsi dengan baik di jaringan area pribadi (pan) menggunakan frekuensi radio.

Dua perangkat yang mengikuti standar Bluetooth dapat berkomunikasi satu sama lain. Sejumlah perangkat Bluetooth seperti kamera digital, ponsel, dan komputer genggam dapat membentuk jaringan. Anda dapat mengirim email ke ponsel Anda dari laptop Anda tanpa ada koneksi fisik antara laptop Anda dan ponsel Anda.

Fitur teknologi Bluetooth

o Teknologi Bluetooth menggunakan gelombang radio untuk komunikasi dalam 2,4 GHz

o Mendukung komunikasi multi-point bukan hanya point-to-point.

o Bluetooth berfungsi di area kecil sekitar 10-15 meter.

o Bluetooth menawarkan kecepatan 1-2 mbps.

Chipset Bluetooth lebih murah meski lebih mahal dari IrDA.

Cara kerja teknologi Bluetooth

Bluetooth adalah teknologi tautan nirkabel berkecepatan tinggi yang menggunakan gelombang radio. Perangkat ini dirancang untuk menghubungkan ponsel, laptop, perangkat genggam dan peralatan portabel dengan hampir tidak ada pekerjaan oleh pengguna akhir. Tidak seperti inframerah, Bluetooth tidak memerlukan saling berhadapan antar unit penghubung. Teknologi Bluetooth adalah bentuk modifikasi dari teknologi LAN nirkabel saat ini dan lebih dapat diterima karena ukurannya yang relatif kecil dan biaya yang rendah.

Sirkuit saat ini terdapat pada papan sirkuit 0,9 cm persegi dan versi chip yang jauh lebih kecil sedang dalam pengembangan dan segera akan digunakan. Biaya perangkat Bluetooth diperkirakan akan turun dengan cepat. Chip Bluetooth harus dilengkapi di banyak perangkat. Dalam teknologi Bluetooth, transceiver kecil dan murah telah ditempatkan di perangkat digital. Gelombang radio beroperasi pada pita 2,45 GHZ pada perangkat Bluetooth. Bluetooth mendukung kecepatan data hingga 721 Kbps dan 3 saluran suara. Chip Bluetooth dapat dibangun ke dalam perangkat atau dapat digunakan sebagai adaptor. Di komputer ini dapat digunakan dengan port USB. Setiap perangkat Bluetooth memiliki alamat 48 bit dari standar IEEE 802 dan koneksi Bluetooth dapat berupa point to point atau multi point.

Perangkat Bluetooth dilindungi dari gangguan eksternal karena mereka mengubah frekuensinya hingga 1600 kali dalam satu detik. Teknologi radio Bluetooth menyediakan jembatan antara jaringan data yang ada. Bluetooth menjamin keamanan pada tingkat bit dan otentikasi dikendalikan oleh pengguna akhir dengan menggunakan kunci 128 bit. Wajah penting dari teknologi Bluetooth adalah ia secara instan membentuk jaringan ketika dua atau lebih perangkat saling berdekatan dalam jangkauan satu sama lain.

Manfaat teknologi Bluetooth

Teknologi Bluetooth adalah pilihan komunikasi yang nyaman di lingkungan jarak dekat yang bebas kabel. Bluetooth adalah standar yang tersedia secara global untuk menghubungkan perangkat seperti ponsel, kamera digital, laptop, pemutar mp3, mobil, headset stereo dll. Bluetooth memungkinkan perangkat tidak perlu menginstal driver apa pun. Manfaat utama dari teknologi nirkabel Bluetooth adalah keamanan bawaannya, biaya rendah, mudah digunakan, kekokohan, dan kemampuan jaringan ad hoc.

Teknologi nirkabel Bluetooth tersedia secara global. Banyak produsen dari perusahaan yang berbeda sibuk menerapkan teknologi dalam produk mereka. Teknologi Bluetooth beroperasi di 2,4 GHZ, salah satu band radio industri dan ilmiah yang tidak berlisensi. Teknologi Bluetooth adalah layanan gratis tetapi set ponsel Anda harus mendukung teknologi GSM dan CDMA.

Saat ini ponsel memiliki kemampuan bawaan dan fungsi Bluetooth di dalamnya. Teknologi Bluetooth tersedia dalam berbagai perangkat seperti ponsel, mobil, perangkat medis, industri, dan perusahaan, dll. Karena fitur utama dari teknologi Bluetooth seperti konsumsi daya yang rendah, biaya rendah dan fitur nirkabel menjadikannya lebih populer. Teknologi Bluetooth tidak memerlukan infrastruktur tetap dan sangat mudah untuk menginstal dan mensetup.

Tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan perangkat Bluetooth. Anda dapat terhubung ke perangkat berkemampuan Bluetooth lain kapan saja jika mereka datang dalam jangkauan Anda. Teknologi nirkabel Bluetooth didukung secara luas dan standar nirkabel yang aman saat ini. Perangkat Bluetooth memiliki fitur keamanan bawaan seperti enkripsi 128 bit dan otentikasi kode pin ketika perangkat Bluetooth mengidentifikasi diri mereka menggunakan kode pin saat pertama kali terhubung.

Wednesday, September 11, 2019

6 Langkah untuk Sukses dalam Mengajar Dengan Teknologi

6 Langkah untuk Sukses dalam Mengajar Dengan Teknologi


Asian businesswoman is sitting happily and successfully working with a laptop.

Mengajar berubah. Apakah kamu?

Dua generasi dan hanya enam dekade kemudian, cucu mereka, siswa itu, menerima dua puluh tahun pendidikan formal bahasa Inggris dan Prancis, dari puluhan pendidik khusus di tiga benua. Saat ini, cucu mereka, guru, memiliki banyak sumber daya baru, tetapi tantangan terus berlanjut. Saya memiliki satu kelas yang terdiri dari sepuluh hingga sebelas tahun, akses ke asisten pendidikan, konsultan, administrator, seminar untuk pertumbuhan pribadi, dan alat pendidikan teknologi untuk menyampaikan informasi kepada siswa saya di kota kecil kami Penetanguishene, Ontario, dari mana saja di Dunia.

Mengapa mengajar masih merupakan tantangan? Anak-anak masih anak-anak, dengan semua tantangan di masa lalu - disiplin, perhatian, harga diri, tekanan teman sebaya dan orang tua, dan pekerjaan rumah. Tantangan signifikan lainnya adalah bahwa siswa saat ini tinggal di desa global yang besar, dengan masalah global yang besar. Di dunia baru ini, informasi tiba dengan kecepatan kilat dari seluruh penjuru bumi. Jalan raya digital berkecepatan tinggi ini memengaruhi sebagian besar aspek masyarakat mereka. Layanan keuangan, perawatan kesehatan, militer, layanan pemerintah, dan transportasi adalah beberapa contoh di mana pengumpulan, penyimpanan, dan pemrosesan data berkecepatan tinggi selamanya mengubah cara kita melakukan bisnis.

Gelombang pasang teknologi ini sekarang telah tiba di gedung sekolah hari ini, merevolusi cara guru mengajar dan siswa belajar. Bagaimana ini terjadi? Komputer, ponsel, papan tulis digital, sistem respons siswa, proyektor, Internet, pemutar media portabel, perangkat lunak, dan email adalah alat yang sekarang tersedia untuk guru dan siswa garis depan.

Apa yang memungkinkan teknologi kita lakukan sekarang?

o Akses informasi dalam berbagai format dari mana saja kapan saja

o Terjemahkan kata-kata secara instan dari satu bahasa ke bahasa lain

o Tingkatkan pelajaran geografi dengan gambar satelit

o Ketuk webcam dunia untuk memeriksa planet kita yang hidup atau berinteraksi dengan ruang kelas lain

o Nilai pengetahuan siswa dengan menggunakan alat digital dan sesuaikan pelajaran

o Dengan satu sentuhan, akses program berita dunia, surat kabar, perpustakaan, dan museum

Mempersiapkan siswa untuk menjadi warga negara di dunia berkecepatan tinggi ini adalah tugas yang signifikan. Sebagai langkah pertama, pendidik harus mulai mengajar dengan alat teknologi yang akan digunakan siswa sebagai pemimpin masa depan dan pemecah masalah.

Untuk menerapkan teknologi di ruang kelas, sekolah harus menyiapkan guru garis depan. 6 Langkah Menuju Sukses dalam Mengajar dengan Teknologi membantu guru belajar tentang, beradaptasi, dan merangkul teknologi.

Langkah 1: Memahami Mengapa Sebelum seorang pendidik dapat mulai memasukkan teknologi secara efektif ke dalam kelasnya, ia harus menjadi seorang yang beriman. Langkah 1 menguraikan manfaat dari menggabungkan teknologi ke dalam pengajaran.

Langkah 2: Beradaptasi Dua adaptasi harus terjadi untuk keberhasilan dalam mengajar dengan teknologi. Guru harus beradaptasi dengan teknologi, dan teknologi harus disesuaikan dengan guru.

Langkah 3: Rencana Memiliki rencana yang baik adalah kunci kesuksesan. Langkah 3 mempersiapkan guru untuk dunia Pengajaran dengan Teknologi dengan meninjau pertanyaan perencanaan penting.

Langkah 4: Kerjakan Pekerjaan Rumah Anda Sebelum membelanjakan uang, para guru perlu memahami pilihan teknologi. Langkah 4 ikhtisar perangkat keras dan perangkat lunak paling populer yang digunakan di kelas hari ini.

Langkah 5: Melaksanakan secara Efektif Memiliki alat-alat terbaru di kelas Anda mungkin terlihat mengesankan, tetapi Anda harus dapat menggunakannya untuk menyampaikan pelajaran yang berkualitas. Langkah 5 menjelaskan cara melakukan ini.

Langkah 6: Tetap up to date Teknologi berubah setiap hari. Mengelola target yang bergerak ini merupakan tantangan bagi guru yang sibuk. Langkah 6 menunjukkan kepada guru bagaimana cara mengikuti perubahan terbaru dalam teknologi pendidikan.

6 Langkah juga termasuk tips bermanfaat dari pengalaman kelas saya sendiri, dan glosarium pengajaran dengan istilah teknologi untuk membantu Anda memulai proses baru dan menarik ini. Mari kita hadapi itu - dunia kita sedang berubah. Saatnya belajar, beradaptasi, dan merangkul pengajaran dengan teknologi!

Tuesday, September 10, 2019

Teknologi Digunakan Untuk Radio Dua Arah

Teknologi Digunakan Untuk Radio Dua Arah

Retro old radio front mint green background. Vintage style filtered photo

Radio dua arah menggunakan berbagai teknologi untuk mengirim dan menerima data. Teknologi ini telah dikembangkan sehingga mereka menggunakan radio jenis ini dengan sangat mudah. Juga dengan setiap teknologi, berbagai jenis fitur dimasukkan dalam radio sehingga memenuhi kebutuhan pelanggan.

Radio dua arah pertama menggunakan teknologi konvensional yang dioperasikan pada saluran tetap. Penggunaan teknologi konvensional hanya memungkinkan penggunaan satu saluran pada satu waktu walaupun radio dapat beroperasi pada banyak saluran. Ketika radio dibuat menggunakan teknologi ini, mereka disediakan fitur pemindaian sehingga pengguna dapat memindai dan menemukan saluran tertentu yang ingin didengarkan atau digunakan untuk transmisi data. Ketentuan fitur ini mencegah pengguna menggunakan pemilih saluran yang membutuhkan banyak waktu untuk menemukan saluran tertentu.

Teknologi lain yang digunakan untuk radio dua arah adalah teknologi berbatang. Dalam teknologi ini, radio mengambil frekuensi dengan sendirinya. Dalam jenis teknologi ini, saluran radio bekerja sesuai dengan protokol untuk memastikan bahwa penetapan saluran berlangsung secara otomatis. Dalam jenis sistem radio ini, saluran kontrol digunakan oleh protokol untuk mengontrol alokasi frekuensi ke radio.

Teknologi Simplex adalah teknologi lain yang digunakan untuk radio dua arah. Dalam hal ini satu saluran digunakan oleh radio untuk mengirim dan menerima data. Radio dengan teknologi ini adalah yang paling umum digunakan untuk tujuan komunikasi. Jenis radio ini adalah yang paling andal untuk transmisi data jarak pendek. Teknologi duplex ketika digunakan untuk radio dua arah menyediakan dua saluran yang berbeda, satu untuk mengirim data dan yang lainnya untuk menerima data. Penggunaan dua saluran terpisah memastikan bahwa data atau sinyal tidak saling mengganggu. Teknologi duplex dapat digunakan dalam dua cara di radio dua arah. Yang pertama adalah teknologi setengah dupleks di mana radio dapat mengirim atau menerima sinyal pada waktu tertentu. Yang kedua adalah teknologi dupleks penuh di mana radio dapat mengirim dan menerima sinyal secara bersamaan. Teknologi ini menghasilkan pengiriman data yang lebih cepat.

Teknologi push to talk juga telah digunakan dalam jenis radio ini baru-baru ini. Dalam radio-radio ini, sebuah tombol harus ditekan untuk memulai transmisi data. Ini populer digunakan di berbagai jenis kendaraan.

Teknologi analog dan digital juga dapat digunakan untuk radio ini. Ketika teknologi analog digunakan, radio-radio ini mentransfer sinyal analog yang memiliki frekuensi berbeda-beda. Ketika teknologi digital digunakan untuk radio-radio ini, mereka mengirim dan menerima data digital yang hanya memiliki dua bentuk, yaitu hidup dan mati. Ini berarti frekuensi sinyal digital tetap. The radio 2 cara yang sinyal analog mengirimkan lebih populer karena komunikasi yang paling berlangsung dalam format analog. Namun, ada jauh lebih jelas dalam transmisi ketika teknologi digital digunakan.

Rob Burdett dari UK Radio Communications Ltd, Penyedia Radio Dua Arah terkemuka di Inggris untuk Sekolah, Pub, Pusat Perbelanjaan, Pengecer dan Bisnis dari semua jenis.

Dengan toko online yang sepenuhnya aman dan lengkap, UK Radio Comms menyediakan radio dua arah modern dan peralatan komunikasi radio untuk disewa dan dijual.

Dengan radio yang tersedia termasuk Motorola Two Way Radio, Kenwood 2 Way Radio, ICOM dan HYT, UK Radio Comms sangat berpengetahuan dan staf yang berpengalaman dapat memberi Anda saran dan bimbingan sehingga Anda dan bisnis Anda mendapatkan peralatan radio yang tepat untuk kebutuhan dan anggaran Anda.

Dengan banyak penawaran khusus yang tersedia, ongkos kirim gratis dan kemasan serta uji coba gratis dari banyak radio dua arah mereka, tidak pernah semudah ini untuk melihat mengapa UK Radio Communications sekarang menjadi Perusahaan Radio Dua Arah yang Memimpin di Inggris.


Friday, August 16, 2019

Memanfaatkan Potensi Teknologi dalam Proses Pembangunan Kembali Rumah

Memanfaatkan Potensi Teknologi dalam Proses Pembangunan Kembali Rumah

Smartphone, Tangan, Tetap, Kirim


Homebuilder yang tidak tertarik menawarkan integrasi teknologi sebagai bagian dari model bisnis mereka sekarang menjadi minoritas. Poin ini dibuktikan dengan penelitian dari "State of the Builder Study" tahunan CEA, yang disusun bersama dengan Pusat Penelitian NAHB. Disebutkan bahwa 85 persen pembangun percaya teknologi penting dalam pemasaran rumah baru. Aplikasi teknologi ini sangat menarik bagi pembeli rumah: hiburan, kontrol seluruh rumah, keamanan dan banyak lagi yang bisa datang dengan rumah baru mereka, daripada mereka memburunya di aftermarket.

Jelas, dalam masa yang sangat kompetitif ini, sekarang saatnya untuk merangkul teknologi (jika Anda belum melakukannya). Dan berkat beberapa teknologi retrofit yang sedang berjalan, ini efektif kemarin! Izinkan saya menguraikan.

Kabel terstruktur dan kabel listrik
Bila memungkinkan, kabel terstruktur adalah suatu keharusan bagi rumah abad ke-21, menggabungkan semua kabel komunikasi rumah menjadi satu sistem yang koheren. Bundel ini dapat mencakup kabel untuk jaringan rumah, telepon, video, audio, alarm, remote control inframerah dan banyak lagi. Menjalankan kabel-kabel ini sebelum dinding ditutup lebih hemat biaya dan tidak mengganggu daripada merobek dinding untuk melakukannya di kemudian hari. Bundel ini juga berfungsi sebagai kuda Trojan, memberikan pembangun kesempatan untuk mendekati pembeli rumah dengan penawaran teknologi baru saat tersedia.

Kabel terstruktur memiliki beberapa keunggulan yang melekat dibandingkan dengan lebih banyak instalasi kabel slapdash. Dengan semua kabel berjalan kembali ke panel kabel sentral, mudah untuk mengubah bagaimana dan untuk apa setiap kabel individu dihubungkan dan untuk apa kabel itu digunakan. Kabel terstruktur juga membuat pemecahan masalah menjadi mudah, karena masing-masing kabel dapat diisolasi dan diuji untuk masalah. Selain itu, karena semua kabel berjalan kembali ke panel kabel sentral, mereka semua dapat dihubungkan ke sumber yang sama tanpa perlu beberapa outlet untuk melewati lebih banyak splitter dan splices daripada yang lain. Ini sangat meningkatkan konsistensi sinyal.

Namun, kabel terstruktur tidak cocok untuk setiap pembangun atau setiap situasi. Dengan mengingat hal itu, inilah beberapa berita bagus. Jika Anda tidak mau berkomitmen untuk kabel terstruktur, opsi baru yang memanfaatkan kabel listrik di rumah untuk mengirimkan audio, data, dan banyak lagi ada di cakrawala. Teknologi ini akan memungkinkan Anda untuk memperbaiki inventaris perumahan Anda yang ada dengan biaya yang masuk akal dan dengan sedikit gangguan untuk menambahkan sentuhan baru untuk merayu pembeli rumah. Sistem ini juga akan memberikan cara alternatif untuk menawarkan beberapa teknologi kepada pembeli rumah jika Anda belum berinvestasi dalam kabel terstruktur full-blown untuk bangunan baru. Sistem audio multi-ruangan menggunakan teknologi ini akan tersedia akhir tahun ini dengan solusi lain yang pasti akan menyusul.

Sistem audio multi-ruang layak pertama yang menggunakan teknologi powerline akan tersedia akhir tahun ini dengan solusi lain yang pasti akan menyusul. Jika Anda mendengar nama Renovia dalam waktu dekat, Anda sekarang memiliki sendok di dalamnya.

Jelajahi Demo Cepat dan Mudah
Teknologi demonstrasi, terutama elektronik konsumen arsitektur seperti audio multi-kamar, telah lama menjadi masalah pelik bagi pembangun rumah. Keberatan yang menonjol adalah biaya. Jadi pertimbangkan trik murah ini untuk memperkenalkan konsep audio multi-ruangan ke dalam rumah model Anda dengan sedikit biaya pemasangan sistem audio multi-ruangan yang lengkap. Ini dimulai dengan memanfaatkan musik konsumen sendiri dengan alat yang mereka kenal dan pahami: iPod.

Audio multi-ruangan saat ini adalah pilihan rumah-baru yang lebih menarik daripada sebelumnya karena ini terkait langsung dengan konsep "My Music" yang meledak di kalangan konsumen. Munculnya pemutar musik portabel seperti iPod telah memungkinkan koleksi musik untuk pergi ke mana saja pemiliknya pergi. Banyak pembeli rumah akan menyambut perpanjangan "My Music" ke seluruh rumah. Dengan memberikan demonstrasi musik yang sederhana, Anda dapat memikat pembeli rumah dengan menunjukkan kepada mereka betapa tidak rumit, kuat dan menyenangkannya sistem audio multi-ruangan.

Cukup instal input sumber yang diperkuat dan sambungkan ke iPod dock dan speaker di dinding atau di langit-langit. Atur lokasi di ruangan tempat panel kontrol audio di dinding akan diletakkan. Anda tidak perlu memasang panel kontrol langsung, hanya pelat kosong yang ditutup dengan grafik transparan yang menunjukkan seperti apa tampilan antarmuka kontrol. Instal demo ini di tempat-tempat paling umum di rumah-dapur. Izinkan pembeli rumah menyambungkan iPod-nya ke dok dan mendengarkan musik langsung dari speaker. Demo ini akan menunjukkan kepada pembeli rumah betapa mudahnya mendengar "My Music" melalui sistem audio rumah. Ini akan membuat dampak langsung "Saya ingin" pada pembeli rumah: "Inilah sesuatu yang akan membuat hidup di rumah ini lebih sederhana dan lebih kaya."

Pendekatan penjualan unik ini sangat terjangkau. Secara kasar, sepasang speaker berharga $ 200, iPod dock berharga $ 49, dan sumber lokal yang diperkuat di dinding berharga $ 125. Tambahkan biaya nominal untuk kabel dan pemasangan speaker, dan Anda memiliki demo yang apik yang tidak merusak bank.

Temukan Jalur Digital Anda
Teknologi percaya itu penting, seperti yang ditemukan dalam studi CEA-NAHB yang disebutkan di atas, tidak membuatnya mudah. Kompleksitas memilih dan memasang sistem dan produk teknologi rumah selalu menjadi rintangan terbesar bagi para pembangun rumah, dan masih tetap demikian. Integrasi tegangan rendah dari produk-produk elektronik konsumen memerlukan keterampilan khusus, terutama ketika berhadapan dengan platform teknologi berpemilik, teknologi yang berubah dengan cepat dan preferensi pengguna, dan model pemrograman dan konfigurasi yang unik yang digunakan banyak sistem. Memperoleh keterampilan ini - baik dengan bermitra dengan kontraktor sistem elektronik lokal (ESC) atau menyewa bakat Anda sendiri - bisa mahal dan memakan waktu. Pembangun hanya ingin itu menguntungkan.
Perlambatan saat ini memberi kita semua kesempatan untuk mempertimbangkan kembali, merenungkan, dan memulai kembali apa yang kita lakukan dan bagaimana kita melakukannya. Saat ini adalah waktu bagi pembangun untuk mempertimbangkan ini: Apa jenis penawaran teknologi yang diinginkan pembeli rumah potensial saya? Setelah Anda menjawab pertanyaan itu secara definitif, Anda dapat membangun strategi baru yang diperbarui dari sana sebelum Anda melakukan investasi yang mungkin atau mungkin tidak fokus dan seefisien seharusnya.

Pembeli rumah pada tahun 2009 jauh lebih canggih tentang teknologi daripada lima tahun yang lalu. Ponsel pintar, sistem hiburan multi-kamar, PC jaringan, HDTV, iPod dock, sistem GPS, dan remote universal yang kuat, di antara produk dan konsep lainnya, telah mengubah cara pemilik rumah dan pembeli rumah melihat teknologi. Tidak lagi dianggap sebagai kenyamanan atau kemewahan untuk "terhubung." Sekarang menjadi kebutuhan gaya hidup. Itu adalah sesuatu yang orang harapkan, dan itu adalah sesuatu yang dapat dan harus menguntungkan bagi para pembangun rumah.

Identifikasi apa yang paling diperhatikan pembeli rumah. Apakah keamanan, hiburan, manajemen energi, kenyamanan? Pasangan dua puluh yang baru menikah mungkin akan menjadi lebih bersemangat tentang streaming musik dari iPod mereka di seluruh rumah, sementara keluarga lima orang mungkin menginginkan home theater khusus untuk malam film dan kemampuan untuk memantau kamera keamanan dari TV apa pun. di dalam rumah. Dapatkan pemahaman yang baik tentang kebutuhan demografis target Anda, dan jelajahi serta bangun strategi dan opsi teknologi Anda dari sana.

In-House atau Kemitraan?
Salah satu cara pembangun yang lebih besar menambahkan layanan integrasi teknologi adalah dengan mempekerjakan ESC. Para profesional ini sering kali merupakan anggota Asosiasi Desain dan Instalasi Elektronik Khusus (CEDIA), asosiasi dagang utama untuk ESC, yang memberikan mereka pelatihan, sertifikasi, dan pendidikan. Baik CEDIA dan CEA keduanya menawarkan banyak informasi pendidikan untuk pembangun yang mencakup praktik terbaik untuk pemasangan teknologi.

Idealnya, setiap pembangun dapat mempekerjakan satu atau lebih ESC internal yang dapat mengendalikan pengalaman pelanggan dan proses pemasangan. Sayangnya, tidak setiap homebuilder memiliki sumber daya untuk berkembang dengan cara ini, jadi kemitraan jangka panjang dengan ESC yang memiliki reputasi baik adalah pilihan terbaik berikutnya.

Mimpi terburuk terburuk untuk seorang pembangun adalah menyewa "orang teknologi" yang tidak dikenal atas permintaan pemilik rumah yang datang, mengerjakan instalasi elektronik dan pemasangan kabel, mengumpulkan ceknya dan tidak pernah terdengar lagi. Pembangun sering dibiarkan memegang tas, tetapi sayangnya tidak dilengkapi untuk memecahkan masalah A / V atau masalah sistem elektronik. Pemilik rumah tidak ingin mendengar ini.

Sebelum bekerja dengan ESC independen, minta ESC akan bertanggung jawab untuk semua panggilan layanan lanjutan. Pembangun harus yakin bahwa ESC akan memberikan dukungan dalam jangka panjang; jika tidak, instalasi tidak boleh dilanjutkan. Dengan membangun kemitraan yang kuat dengan ESC, pembangun akan mendapatkan spesialis A / V yang setia dan tepercaya yang dapat memberikan layanan tepat waktu, efektif, daripada selalu berebut pada detik terakhir untuk menemukan seseorang untuk berkonsultasi atau, lebih buruk lagi, meninggalkan itu di tangan pemilik rumah. Untungnya, kolaborasi antara CEDIA, CEA dan NAHB berada pada titik tertinggi sepanjang masa dan masing-masing kelompok perdagangan menyediakan sumber daya untuk memasangkan para pembangun rumah dengan ESC di tingkat lokal.

Keterlibatan di awal proyek memungkinkan ESC untuk merencanakan secara progresif tidak hanya dengan pembangun tetapi juga dengan perdagangan lainnya untuk menghindari perubahan yang mahal dan tidak perlu untuk pemasangan kabel, penempatan lemari / outlet dan hal-hal lain yang dapat mempengaruhi instalasi dan kinerja elektronik.

Terlepas dari apakah layanan dikontrak atau ditawarkan di rumah, adalah bijaksana bagi pembangun untuk memiliki pemahaman tentang solusi teknologi "baik, lebih baik, terbaik" untuk pelanggan mereka. Dengan menawarkan paket elektronik yang koheren dan menarik, Anda dapat tetap tepat waktu dan sesuai anggaran. Hindari kustomisasi di semua kecuali rumah mewah terbesar, di mana harga di bawah pembeli rumah dan langit adalah batasnya.

Baik melalui staf in-house atau kemitraan dengan ESC independen, pembangun rumah perlu menemukan model teknologi yang paling cocok untuk mereka secara finansial dan logistik. Mengabaikan teknologi tidak lagi menjadi pilihan ketika berhadapan dengan pembeli rumah saat ini. Untungnya, kita di industri elektronik bersedia dan dapat membantu pembangun mencapai tujuan mereka. Kami bersedia dan ingin melakukan pekerjaan yang hebat untuk Anda-baik dalam proyek mendatang Anda, dan untuk membantu Anda menjual inventaris yang ada


Saturday, August 3, 2019

Teknologi dan Anak-Anak Kita

Teknologi dan Anak-Anak Kita

Ragazzi e social media


Dengan sebagian besar orang terhubung sepanjang waktu, saya sering bertanya-tanya apa efek teknologi pada anak-anak kita. Ada yang mengatakan teknologi adalah alat belajar yang membantu yang membuat anak-anak kita lebih pintar dan beberapa mengatakan itu tidak memiliki efek yang signifikan sama sekali. Namun, yang lain mengusulkan bahwa penggunaan teknologi mendorong isolasi sosial, meningkatkan masalah atensi, mendorong kebiasaan yang tidak sehat, dan akhirnya mengubah budaya kita dan cara manusia berinteraksi. Meskipun tidak ada hubungan sebab akibat antara penggunaan teknologi dan perkembangan manusia, saya pikir beberapa korelasi cukup kuat untuk mendorong Anda membatasi waktu layar anak-anak Anda.

Apakah televisi benar-benar berbahaya bagi anak-anak? Tergantung pada pertunjukan dan durasi menonton, ya. Para peneliti telah menemukan bahwa paparan program-program dengan pengeditan cepat dan adegan yang berkedip secara tidak realistis di layar dikaitkan dengan pengembangan masalah atensi pada anak-anak. Ketika otak menjadi kewalahan dengan rangsangan yang berubah, itu berhenti memperhatikan satu hal dan mulai zonasi. Terlalu banyak terpapar program-program hingar-bingar ini memberi otak lebih banyak latihan secara pasif menerima informasi tanpa memprosesnya secara mendalam. Namun, tidak semua program buruk. Anak-anak yang menonton program televisi yang berjalan lambat seperti Sesame Street tidak mungkin mengembangkan masalah perhatian seperti anak-anak yang menonton acara seperti The Power Puff Girls atau Johnny Neutron. Acara pendidikan berjalan lambat dengan lebih sedikit rangsangan di layar yang memberikan anak-anak kesempatan untuk berlatih menghadiri informasi. Anak-anak kemudian dapat berlatih membuat koneksi antara pengetahuan baru dan masa lalu, memanipulasi informasi dalam memori kerja, dan pemecahan masalah. Secara meyakinkan, aturan praktis yang baik adalah membatasi menonton televisi hingga satu jam hingga dua jam sehari, dan mengawasi tatapan mata terpaku yang mengilap di wajah anak Anda. Ini adalah pertanda pasti bahwa otaknya telah berhenti fokus dan sudah waktunya untuk mematikan tabung sehingga ia dapat mulai berpikir, menciptakan, dan membuat masuk akal dari hal-hal lagi (semua tindakan yang tumbuh daripada menenangkan otak) . memanipulasi informasi dalam memori kerja, dan pemecahan masalah. Secara meyakinkan, aturan praktis yang baik adalah membatasi menonton televisi hingga satu jam hingga dua jam sehari, dan mengawasi tatapan mata terpaku yang mengilap di wajah anak Anda. Ini adalah pertanda pasti bahwa otaknya telah berhenti fokus dan sudah waktunya untuk mematikan tabung sehingga ia dapat mulai berpikir, menciptakan, dan membuat masuk akal dari hal-hal lagi (semua tindakan yang tumbuh daripada menenangkan otak) . memanipulasi informasi dalam memori kerja, dan pemecahan masalah. Secara meyakinkan, aturan praktis yang baik adalah membatasi menonton televisi hingga satu jam hingga dua jam sehari, dan mengawasi tatapan mata terpaku yang mengilap di wajah anak Anda. Ini adalah pertanda pasti bahwa otaknya telah berhenti fokus dan sudah waktunya untuk mematikan tabung sehingga ia dapat mulai berpikir, menciptakan, dan membuat masuk akal dari hal-hal lagi (semua tindakan yang tumbuh daripada menenangkan otak) .

Ketika Anda benar-benar mematikan tabung, jangan kaget jika Anda memiliki lelehan di tangan Anda. Teknologi memiliki kualitas adiktif karena secara konsisten mengaktifkan pelepasan neurotransmiter yang terkait dengan kesenangan dan penghargaan. Ada kasus kecanduan teknologi pada anak-anak semuda empat tahun. Baru-baru ini di Inggris, seorang gadis berusia empat tahun dimasukkan ke dalam terapi rehabilitasi intensif untuk kecanduan iPad! Saya yakin Anda tahu betapa berharganya untuk masuk ke Facebook dan melihat bahwa pemberitahuan merah di bagian atas layar, atau bahkan lebih langsung lagi, betapa berhadiah bermain game di komputer Anda ketika Anda mengumpulkan lebih banyak "prestasi." Saya bersalah secara obsesif memeriksa Facebook, email, dan blog saya sepanjang hari. Jawaban umum untuk masalah ini adalah, "Semua hal dalam jumlah sedang. "Sementara saya setuju, moderasi mungkin sulit untuk dicapai oleh anak-anak karena mereka tidak memiliki keterampilan untuk disiplin diri dan akan sering mengambil rute yang mudah jika tidak diarahkan oleh orang dewasa. Menurut sebuah studi baru oleh Kaiser Family Foundation, anak-anak menghabiskan sekitar 5 jam menonton televisi dan film, 3 jam di internet, 1 1/2 jam SMS di telepon, dan 1/2 jam berbicara di telepon setiap hari. Itu hampir 75 jam penggunaan teknologi setiap minggu, dan saya yakin hasil ini dimediasi oleh kontrol orangtua dan intervensi. Bayangkan berapa banyak teknologi yang digunakan anak-anak ketika dibiarkan untuk pertahanan mereka sendiri! Dalam artikel Huffington Post baru-baru ini, Dr. Larry Rosen menyimpulkannya dengan baik, "... kami melihat apa yang terjadi jika Anda jangan batasi partisipasi aktif ini. Anak itu terus diperkuat dalam e-world yang sangat menarik,

Dengan seringnya penggunaan teknologi, penting untuk dipahami apakah penggunaan teknologi mendorong atau menghambat kebiasaan sehat. Dilaporkan bahwa di antara pengguna teknologi berat, setengahnya mendapat nilai C atau lebih rendah di sekolah. Pengguna teknologi ringan lumayan jauh lebih baik, hanya seperempat dari mereka menerima nilai rendah. Ada banyak faktor yang bisa memediasi hubungan antara penggunaan teknologi dan nilai yang buruk. Satu bisa dikurangi jam tidur. Para peneliti dari Departemen Kesehatan Keluarga dan Masyarakat di Universitas Maryland menemukan bahwa anak-anak yang memiliki tiga atau lebih perangkat teknologi di kamar mereka tidur setidaknya 45 menit lebih sedikit daripada rata-rata anak pada usia yang sama. Lain bisa menjadi masalah perhatian yang berkorelasi dengan seringnya penggunaan teknologi. Melangkah lebih jauh, melakukan banyak tugas, sambil dianggap memiliki keterampilan yang cemerlang untuk bekerja, terbukti menjadi penghalang bagi anak-anak. Tidak jarang melihat anak usia sekolah menggunakan laptop, ponsel, dan televisi sambil berusaha menyelesaikan tugas pekerjaan rumah. Jika kita melihat lebih dekat pada laptop, kita mungkin melihat beberapa tab dibuka ke berbagai jejaring sosial dan situs hiburan, dan telepon itu sendiri adalah komputer mini akhir-akhir ini. Dengan demikian, sambil melakukan banyak tugas, anak-anak lalai untuk memberi perhatian penuh pada studi mereka. Hal ini menyebabkan kurangnya belajar aktif, kegagalan untuk mentransfer informasi dari ingatan jangka pendek ke jangka panjang, yang pada akhirnya mengarah ke nilai yang lebih buruk di sekolah. Selain itu, hampir tidak mungkin bagi seorang anak untuk terlibat adalah beberapa keterampilan pemrosesan informasi tingkat tinggi seperti membuat kesimpulan dan membuat koneksi antara ide-ide ketika melakukan banyak tugas. Kami ingin anak-anak kami menjadi pemikir yang mendalam, pencipta, dan inovator, bukan reseptor informasi pasif yang kemudian memuntahkan informasi tanpa benar-benar memikirkannya dengan baik. Karena itu, kita harus membatasi akses ke beberapa perangkat dan juga membatasi durasi penggunaan.

Zaman mulai berperan ketika membahas dampak berbahaya teknologi. Untuk anak-anak yang lebih muda dari dua tahun, sering terpapar teknologi dapat berbahaya karena membatasi peluang interaksi dengan dunia fisik. Anak-anak berusia dua tahun dan lebih muda berada di tahap sensorimotor. Selama tahap ini sangat penting bahwa mereka memanipulasi objek di dunia dengan tubuh mereka sehingga mereka dapat mempelajari hubungan sebab-akibat dan keabadian objek. Permanen objek adalah pemahaman bahwa ketika suatu objek menghilang dari pandangan, objek itu masih ada. Alasan ini membutuhkan kemampuan untuk memegang representasi visual dari objek dalam pikiran, pendahulu untuk memahami mata pelajaran visual seperti matematika di kemudian hari. Untuk mengembangkan keterampilan ini, anak-anak membutuhkan beberapa peluang setiap hari untuk membentuk, menciptakan, dan membangun menggunakan bahan yang tidak memiliki struktur atau tujuan yang telah ditentukan. Apa yang disediakan oleh perangkat teknologi adalah program dengan tujuan yang telah ditentukan sebelumnya yang dapat dimanipulasi secara terbatas dengan konsekuensi yang seringkali tidak sesuai dengan aturan dunia fisik. Jika anak tidak diberi aplikasi menggambar atau sejenisnya, mereka cenderung diberikan program yang pada dasarnya sangat mirip buku kerja dengan kegiatan terstruktur. Para peneliti telah menemukan bahwa kegiatan seperti itu menghambat perkembangan kognitif anak usia ini. Sementara para peneliti menyarankan orang tua untuk membatasi waktu layar bayi mereka hingga 2 jam atau kurang setiap hari, saya akan mengatakan lebih baik menunggu untuk memperkenalkan teknologi kepada anak-anak Anda sampai setelah mereka setidaknya berusia 3 tahun dan menunjukkan perkembangan kognitif yang sehat. Bahkan kemudian,

Teknologi mengubah cara anak-anak belajar berkomunikasi dan menggunakan komunikasi untuk belajar. Banyak orang tua menggunakan perangkat untuk menenangkan anak-anak di dalam mobil, di meja makan, atau di mana aktivitas sosial dapat terjadi. Risiko di sini adalah bahwa anak itu tidak menyaksikan dan memikirkan interaksi sosial yang terjadi sebelum dia. Anak-anak belajar keterampilan sosial melalui pemodelan interaksi sosial orang tua mereka. Lebih jauh lagi, mendengarkan orang lain berkomunikasi dan berbicara dengan orang lain adalah bagaimana anak-anak belajar berbicara kepada diri mereka sendiri dan sendirian. Manfaat kesendirian untuk anak-anak datang dari memutar ulang dan menunjukkan percakapan yang mereka miliki atau saksikan pada siang hari, dan inilah bagaimana mereka akhirnya memahami dunia mereka. Intinya adalah, semakin kita mengekspos anak-anak kita ke perangkat teknologi, semakin buruk keterampilan dan perilaku sosial mereka. Sebuah Studi Millennium Cohort yang diikuti 19.000 anak-anak menemukan bahwa, "mereka yang menonton lebih dari tiga jam televisi, video atau DVD sehari memiliki peluang lebih tinggi untuk melakukan masalah, gejala emosi, dan masalah hubungan pada saat mereka berusia 7 tahun daripada anak-anak yang melakukannya. tidak." Jika Anda akan memberikan hak istimewa pada layar anak Anda, setidaknya sediakan waktu untuk hal itu, dan jangan gunakan teknologi untuk menenangkan atau menyibukkan anak-anak Anda selama acara sosial.

Tidak ada pertanyaan bahwa penggunaan teknologi dapat menyebabkan hasil yang buruk, tetapi teknologi itu sendiri tidak bisa disalahkan. Orang tua perlu mengingat peran mereka yang sangat penting sebagai penengah antara anak-anak mereka dan dampak buruk teknologi. Orang tua harus membatasi paparan pada perangkat, mencegah multitasking perangkat, memastikan perangkat tidak digunakan selama acara sosial, dan memantau konten yang melibatkan anak mereka (mis. Street Sesame vs. Johnny Neutron). Teknologi dapat menjadi alat pembelajaran yang sangat baik, tetapi anak-anak juga perlu waktu untuk berinteraksi dengan benda-benda di dunia nyata, terlibat dalam permainan imajinatif, bersosialisasi tatap muka dengan teman sebaya dan orang dewasa, dan anak-anak dari segala usia membutuhkan kesendirian dan waktu untuk membiarkan pikiran mereka mengembara. Kita perlu lebih menekankan pada "Ah-ha!" saat itu terjadi ketika pikiran kita bebas dari gangguan.

Tuesday, July 16, 2019

Teknologi Pencarian

Teknologi Pencarian

estudiando descansando con donut, student relaxing with donut


Kita masing-masing dihadapkan dengan masalah mencari informasi lebih dari sekali. Terlepas dari sumber data yang kami gunakan (Internet, sistem file pada hard drive kami, basis data atau sistem informasi global perusahaan besar) masalahnya dapat berlipat ganda dan termasuk volume fisik dari basis data yang dicari, informasi yang tidak terstruktur , berbagai jenis file dan juga kompleksitas kata-kata yang tepat dalam permintaan pencarian. Kami telah mencapai tahap ketika jumlah data pada satu PC sebanding dengan jumlah data teks yang disimpan di perpustakaan yang tepat. Dan mengenai aliran data yang tidak terstruktur, di masa depan mereka hanya akan meningkat, dan pada tempo yang sangat cepat. Jika untuk pengguna biasa ini mungkin hanya kemalangan kecil, karena tidak adanya perusahaan besar yang mengendalikan informasi dapat berarti masalah yang signifikan. Jadi kebutuhan untuk membuat sistem pencarian dan teknologi menyederhanakan dan mempercepat akses ke informasi yang diperlukan, berasal sejak lama. Sistem seperti itu banyak dan terlebih lagi tidak semuanya didasarkan pada teknologi yang unik. Dan tugas memilih yang tepat tergantung langsung pada tugas spesifik yang harus diselesaikan di masa depan. Sementara permintaan akan alat pencarian dan pemrosesan data yang sempurna terus berkembang, mari kita perhatikan keadaan hubungan dengan sisi penawaran.

Tidak masuk jauh ke berbagai keanehan teknologi, semua program pencarian dan sistem dapat dibagi menjadi tiga kelompok. Ini adalah: sistem Internet global, solusi bisnis turnkey (pencarian data korporat dan teknologi pemrosesan) dan phrasal sederhana atau pencarian file di komputer lokal. Arah yang berbeda mungkin berarti solusi yang berbeda.

Pencarian lokal

Semuanya jelas tentang pencarian di PC lokal. Tidaklah luar biasa untuk fitur fungsionalitas tertentu yang diterima untuk pilihan jenis file (media, teks, dll.) Dan tujuan pencarian. Cukup masukkan nama file yang dicari (atau bagian dari teks, misalnya dalam format Word) dan hanya itu. Kecepatan dan hasil bergantung sepenuhnya pada teks yang dimasukkan ke dalam baris permintaan. Tidak ada intelektualitas dalam hal ini: cukup melihat melalui file yang tersedia untuk menentukan relevansinya. Ini dalam arti yang dapat dijelaskan: apa gunanya menciptakan sistem yang canggih untuk kebutuhan yang tidak rumit tersebut.

Teknologi pencarian global

Hal-hal sangat berbeda dengan sistem pencarian yang beroperasi di jaringan global. Seseorang tidak bisa hanya mengandalkan melihat melalui data yang tersedia. Volume besar (Yandex misalnya dapat membanggakan kapasitas pengindeksan lebih dari 11 terabyte data) dari kekacauan global dari informasi yang tidak terstruktur akan membuat pencarian sederhana tidak hanya tidak efektif tetapi juga lama dan memakan banyak tenaga kerja. Itulah sebabnya akhir-akhir ini fokusnya telah bergeser ke arah mengoptimalkan dan meningkatkan karakteristik kualitas pencarian. Tetapi skemanya masih sangat sederhana (kecuali untuk inovasi rahasia dari setiap sistem yang terpisah) - pencarian frase melalui basis data yang diindeks dengan pertimbangan yang tepat untuk morfologi dan sinonim. Tidak diragukan lagi, pendekatan semacam itu berhasil tetapi tidak menyelesaikan masalah sepenuhnya. Membaca lusinan berbagai artikel yang didedikasikan untuk meningkatkan pencarian dengan bantuan Google atau Yandex, orang dapat mengarahkan pada kesimpulan bahwa tanpa mengetahui peluang tersembunyi dari sistem ini menemukan dokumen yang relevan dengan permintaan adalah masalah lebih dari satu menit, dan kadang-kadang lebih dari satu jam. Masalahnya adalah bahwa realisasi pencarian seperti itu sangat tergantung pada kata atau frasa permintaan, yang dimasukkan oleh pengguna. Semakin tidak jelas kueri, yang lebih buruk adalah pencarian. Ini telah menjadi aksioma, atau dogma, apa pun yang Anda inginkan. dimasukkan oleh pengguna. Semakin tidak jelas kueri, yang lebih buruk adalah pencarian. Ini telah menjadi aksioma, atau dogma, apa pun yang Anda inginkan. dimasukkan oleh pengguna. Semakin tidak jelas kueri, yang lebih buruk adalah pencarian. Ini telah menjadi aksioma, atau dogma, apa pun yang Anda inginkan.

Tentu saja, dengan cerdas menggunakan fungsi-fungsi utama dari sistem pencarian dan dengan tepat mendefinisikan frase yang digunakan oleh dokumen dan situs, adalah mungkin untuk mendapatkan hasil yang dapat diterima. Tapi ini akan menjadi hasil dari kerja mental yang melelahkan dan waktu yang terbuang untuk melihat informasi yang tidak relevan dengan harapan untuk setidaknya menemukan beberapa petunjuk tentang cara meningkatkan permintaan pencarian. Secara umum, skema adalah sebagai berikut: masukkan frasa, lihat beberapa hasil, pastikan bahwa kueri itu tidak tepat, masukkan frasa baru dan tahapan diulangi sampai relevansi hasil mencapai tingkat setinggi mungkin. Tetapi bahkan dalam kasus itu peluang untuk menemukan dokumen yang tepat masih sedikit. Tidak ada pengguna biasa yang akan secara sukarela pergi untuk kecanggihan "pencarian lanjutan" (walaupun dilengkapi dengan sejumlah fungsi yang sangat berguna seperti pilihan bahasa, format file dll.). Cara terbaik adalah dengan memasukkan kata atau frasa dan mendapatkan jawaban yang siap, tanpa perhatian khusus untuk cara mendapatkannya. Biarkan kuda berpikir - ia memiliki kepala besar. Mungkin ini tidak sepenuhnya tepat sasaran, tetapi salah satu fungsi pencarian Google disebut "Saya merasa beruntung!" ciri sangat baik teknologi pencarian yang ada. Namun demikian, teknologinya bekerja, tidak ideal dan tidak selalu membenarkan harapan, tetapi jika Anda mengizinkan kerumitan pencarian melalui kekacauan volume data Internet, itu bisa diterima. tanpa perhatian khusus untuk cara mendapatkannya. Biarkan kuda berpikir - ia memiliki kepala besar. Mungkin ini tidak sepenuhnya tepat sasaran, tetapi salah satu fungsi pencarian Google disebut "Saya merasa beruntung!" ciri sangat baik teknologi pencarian yang ada. Namun demikian, teknologinya bekerja, tidak ideal dan tidak selalu membenarkan harapan, tetapi jika Anda mengizinkan kerumitan pencarian melalui kekacauan volume data Internet, itu bisa diterima. tanpa perhatian khusus untuk cara mendapatkannya. Biarkan kuda berpikir - ia memiliki kepala besar. Mungkin ini tidak sepenuhnya tepat sasaran, tetapi salah satu fungsi pencarian Google disebut "Saya merasa beruntung!" ciri sangat baik teknologi pencarian yang ada. Namun demikian, teknologinya bekerja, tidak ideal dan tidak selalu membenarkan harapan, tetapi jika Anda mengizinkan kerumitan pencarian melalui kekacauan volume data Internet, itu bisa diterima.

Sistem perusahaan

Yang ketiga dalam daftar adalah solusi turnkey berdasarkan pada teknologi pencarian. Mereka dimaksudkan untuk perusahaan dan perusahaan yang serius, memiliki basis data yang sangat besar dan dikelola dengan segala macam sistem informasi dan dokumen. Pada prinsipnya, teknologi itu sendiri juga dapat digunakan untuk kebutuhan rumah. Sebagai contoh, seorang programmer yang bekerja dari jarak jauh dari kantor akan memanfaatkan pencarian untuk mengakses secara acak yang terdapat pada kode sumber program hard drive-nya. Tetapi ini adalah rincian. Aplikasi utama dari teknologi ini masih menyelesaikan masalah pencarian cepat dan akurat melalui volume data yang besar dan bekerja dengan berbagai sumber informasi. Sistem seperti itu biasanya beroperasi dengan skema yang sangat sederhana (walaupun tidak diragukan lagi ada banyak metode pengindeksan dan pemrosesan kueri di bawah permukaan): pencarian phrasal, dengan pertimbangan yang tepat untuk semua bentuk batang, sinonim dll yang sekali lagi membawa kita ke masalah sumber daya manusia. Saat menggunakan teknologi seperti itu, pengguna harus terlebih dahulu mengucapkan kata-kata frasa permintaan yang akan menjadi kriteria pencarian dan mungkin dipenuhi dalam dokumen yang diperlukan untuk diambil. Tetapi tidak ada jaminan bahwa pengguna akan dapat secara mandiri memilih atau mengingat frasa yang benar dan lebih jauh lagi, bahwa pencarian dengan frasa ini akan memuaskan.

Satu momen kunci lagi adalah kecepatan memproses kueri. Tentu saja, ketika menggunakan seluruh dokumen alih-alih beberapa kata, akurasi pencarian meningkat berlipat ganda. Tetapi sampai saat ini, peluang semacam itu belum digunakan karena kapasitas yang tinggi dari proses semacam itu. Intinya adalah bahwa pencarian dengan kata-kata atau frasa tidak akan memberi kita kesamaan hasil yang sangat relevan. Dan pencarian dengan frasa sama panjangnya seluruh dokumen menghabiskan banyak waktu dan sumber daya komputer. Berikut ini sebuah contoh: saat memproses permintaan dengan satu kata tidak ada perbedaan kecepatan yang cukup besar: apakah itu 0,1 atau 0,001 detik tidak terlalu penting bagi pengguna. Tetapi ketika Anda mengambil dokumen ukuran rata-rata yang berisi sekitar 2000 kata unik, maka pencarian dengan pertimbangan morfologi (bentuk batang) dan tesaurus (sinonim),

Ringkasan sementara

Seperti yang dapat kita lihat, sistem dan teknologi pencarian yang ada saat ini, meskipun berfungsi dengan baik, tidak menyelesaikan masalah pencarian sepenuhnya. Di mana kecepatan dapat diterima, relevansi menyisakan lebih banyak yang diinginkan. Jika pencarian akurat dan memadai, ia menghabiskan banyak waktu dan sumber daya. Tentu saja mungkin untuk menyelesaikan masalah dengan cara yang sangat jelas - dengan meningkatkan kapasitas komputer. Tetapi melengkapi kantor dengan puluhan komputer ultra-cepat yang akan terus-menerus memproses pertanyaan frase yang terdiri dari ribuan kata unik, berjuang melalui gigabytes korespondensi yang masuk, literatur teknis, laporan akhir dan informasi lainnya lebih dari tidak rasional dan tidak menguntungkan. Ada cara yang lebih baik.

Pencarian konten serupa yang unik

Saat ini banyak perusahaan secara intensif bekerja mengembangkan pencarian teks lengkap. Kecepatan perhitungan memungkinkan pembuatan teknologi yang memungkinkan kueri dalam eksponen yang berbeda dan beragam kondisi pelengkap. Pengalaman dalam menciptakan pencarian phrasal memberi perusahaan-perusahaan ini keahlian untuk mengembangkan lebih lanjut dan menyempurnakan teknologi pencarian. Secara khusus, salah satu pencarian yang paling populer adalah Google, dan salah satu fungsinya disebut "halaman yang serupa". Dengan menggunakan fungsi ini, pengguna dapat melihat halaman dengan kemiripan maksimum dalam kontennya dengan halaman sampel. Berfungsi pada prinsipnya, fungsi ini belum memungkinkan untuk mendapatkan hasil yang relevan - mereka sebagian besar tidak jelas dan kurang relevan dan lebih jauh lagi, kadang-kadang menggunakan fungsi ini menunjukkan tidak adanya halaman yang sama sebagai hasilnya. Paling mungkin, ini adalah hasil dari sifat informasi yang kacau dan tidak terstruktur di Internet. Tapi begitu preseden telah dibuat, munculnya pencarian sempurna tanpa hambatan hanyalah masalah waktu.

Yang berkaitan dengan pemrosesan data perusahaan dan sistem pencarian pengetahuan, di sini masalahnya jauh lebih buruk. Teknologi yang berfungsi (tidak ada di atas kertas) sangat sedikit. Dan tidak ada raksasa atau guru teknologi pencarian yang sejauh ini berhasil menciptakan pencarian konten yang mirip nyata. Mungkin, alasannya adalah itu tidak terlalu dibutuhkan, mungkin - terlalu sulit untuk diterapkan. Tapi ada yang berfungsi sekalipun.

Teknologi Pencarian SoftInform, yang dikembangkan oleh SoftInform, adalah teknologi mencari dokumen yang serupa dalam kontennya dengan sampel. Ini memungkinkan pencarian dokumen dengan konten serupa dalam volume data dengan cepat dan akurat. Teknologi ini didasarkan pada model matematika menganalisis struktur dokumen dan memilih kata-kata, kombinasi kata dan array teks, yang menghasilkan pembentukan daftar dokumen dengan kemiripan maksimum abstrak sampel teks dengan relevansi persen yang ditentukan. Berbeda dengan pencarian phrasal standar dengan pencarian konten serupa, tidak perlu menentukan kata-kata kunci sebelumnya - pencarian dilakukan melalui seluruh dokumen. Teknologi ini bekerja dengan beberapa sumber informasi yang dapat disimpan baik dalam file teks txt, doc, rtf, pdf, htm, format html, dan sistem informasi dari basis data paling populer (Access, MS SQL, Oracle, serta basis data pendukung SQL). Selain itu juga mendukung fungsi sinonim dan kata-kata penting yang memungkinkan untuk melakukan pencarian yang lebih spesifik.

Teknologi pencarian serupa memungkinkan untuk secara signifikan memotong waktu yang terbuang untuk mencari dan meninjau dokumen yang sama atau sangat mirip, mengurangi waktu pemrosesan pada tahap memasukkan data ke dalam arsip dengan menghindari duplikat dokumen dan membentuk set data oleh subjek tertentu. Keunggulan lain dari teknologi SoftInform adalah tidak begitu sensitif terhadap kapasitas komputer dan memungkinkan pemrosesan data pada kecepatan yang sangat tinggi bahkan pada komputer kantor biasa.

Teknologi ini bukan hanya merupakan pengembangan teori. Ini telah diuji dan berhasil diimplementasikan dalam proyek memberikan nasihat hukum melalui telepon, di mana kecepatan pengambilan informasi sangat penting. Dan tidak diragukan lagi akan lebih berguna dalam basis pengetahuan, layanan analitik, dan departemen pendukung dari perusahaan besar mana pun. Universalitas dan efektifitas Teknologi Pencarian SoftInform memungkinkan pemecahan spektrum masalah yang luas, timbul saat memproses informasi. Ini termasuk ketidakjelasan informasi (pada tahap memasuki dokumen adalah mungkin untuk segera menentukan apakah dokumen tersebut sudah menjadi basis data atau tidak) dan analisis kesamaan dari dokumen yang sudah dimasukkan ke dalam basis data,

Perspektif

Selain tugas utamanya (pencarian cepat dan berkualitas tinggi untuk informasi dalam volume besar seperti teks, arsip, basis data) arah Internet juga dapat ditentukan. Misalnya, dimungkinkan untuk membuat sistem pakar untuk memproses korespondensi dan berita yang masuk yang akan menjadi alat penting bagi analis dari perusahaan yang berbeda. Terutama, ini akan dimungkinkan karena teknologi pencarian konten unik yang serupa, tidak ada dari sistem yang ada sejauh ini kecuali untuk SearchInform. Masalah spamming mesin pencari dengan apa yang disebut doorways (halaman tersembunyi dengan kata-kata kunci mengarahkan ulang ke halaman utama situs dan digunakan untuk meningkatkan peringkat halaman dengan mesin pencari) dan masalah spam e-mail (analisis yang lebih intelektual akan memastikan lebih tinggi tingkat keamanan) juga akan diselesaikan dengan bantuan teknologi ini.

Untuk menarik kesimpulan, dapat dinyatakan dengan keyakinan bahwa masa depan adalah milik teknologi pencarian teks lengkap, baik di Internet dan sistem pencarian perusahaan. Potensi pengembangan tanpa batas, kecukupan hasil dan kecepatan pemrosesan dari berbagai ukuran kueri membuat teknologi ini jauh lebih nyaman dan dalam permintaan tinggi. Teknologi SoftInform Search mungkin bukan pelopor, tetapi merupakan teknologi yang berfungsi, stabil, dan unik tanpa analog yang ada (yang dapat dibuktikan dengan paten Eurasia aktif). Menurut saya, bahkan dengan bantuan "pencarian serupa" akan sulit menemukan teknologi serupa.


Sunday, May 26, 2019

Bagaimana Kemajuan Teknologi Berdampak pada Kami

Bagaimana Kemajuan Teknologi Berdampak pada Kami

Gadis, Menonton, Tv, Wanita, Sihir


Kemajuan teknologi baru telah terjadi sejak awal sejarah manusia. Dari penemuan barang-barang seperti tombak dan pisau yang terbuat dari batu dan tongkat untuk membantu menangkap dan membunuh hewan untuk makanan, hingga barang-barang seperti mesin cetak pertama dan komputer. Pertanyaannya: apakah dampaknya positif atau negatif?

Teknologi adalah kata yang digunakan untuk secara kolektif menggambarkan atau menggambarkan kemajuan, kemampuan, kreasi, usaha, pandangan, dan pengetahuan sekelompok orang yang tunggal: kita sebagai manusia. Kemajuan teknologi telah sangat cepat di abad ke-20 dan ke-21. Dengan teknologi elektronik dan mesin yang diproduksi dan ditingkatkan sepanjang waktu, sangat mungkin bahwa seiring dengan aspek positif dari kemajuan baru ini, orang juga akan mempertimbangkan aspek negatif dan berupaya mengkritik teknologi baru.

Sisi Positif

Seperti yang dinyatakan usia tua "KEBUTUHAN ADALAH IBU PENEMUAN" yaitu kebutuhan cenderung menelurkan penemuan dan setiap penemuan dianeksasi dengan kebutuhan perbaikan dan transmogrifikasi. Kemajuan yang lebih baru dan lebih baru terjadi setiap hari. Perubahan teknologi sebagian besar bertanggung jawab atas banyak tren sekuler dalam parameter dasar kondisi manusia seperti ukuran populasi dunia, harapan hidup, tingkat pendidikan, standar materi kehidupan, dan sifat pekerjaan, komunikasi, perawatan kesehatan , perang, dan efek dari aktivitas manusia pada lingkungan alam.

Aspek lain dari masyarakat dan kehidupan pribadi kita juga dipengaruhi oleh teknologi dalam banyak cara langsung dan tidak langsung, termasuk tata kelola, hiburan, hubungan manusia, dan pandangan kita tentang moralitas, pikiran, materi, dan sifat manusia kita sendiri. Tidak perlu menambahkan bahwa kemajuan ini juga memperkuat pembangunan ekonomi karena penggunaan teknologi yang efektif mengurangi biaya produksi material dan biaya overhead yang menghasilkan penghematan dalam perekonomian dan dengan demikian mengarah pada pembangunan nasional.

Dan Sisi Negatif

Masalah dan potensi sering berjalan beriringan; Masyarakat menjadi semakin tergantung pada teknologi. Sedemikian rupa sehingga terkadang kita kurang memiliki kemauan untuk berpikir sebelum bertindak. Kami menjadi tidak sabar jika perlu lebih dari beberapa detik untuk mengunduh salinan surat kabar pagi. Kami mengharapkan tanggapan langsung ke email kami, dan kami mengharapkan seseorang untuk menjawab telepon seluler mereka kapan pun dan di mana pun kami menelepon.

Teknologi membuat kita begitu bangkrut sehingga kita bahkan tidak dapat menemukan waktu untuk dihabiskan dengan yang tertutup. akan mengejutkan mengetahui bahwa orang-orang berhubungan melalui obrolan dan pesan online meskipun mereka berada di kota yang sama karena mereka pikir itu lebih cepat dan efektif tetapi mereka lupa bahwa pertemuan secara pribadi tidak pernah dapat menggantikan obrolan online.

"Singkatnya teknologi, adalah teman dan musuh"

Neil Postman, penulis buku yang disebut Technopoly, menulis bahwa 'teknologi dalam jumlah, adalah teman dan musuh'. Dia dapat melihat manfaat dan bagaimana teknologi dapat dilihat sebagai teman bagi umat manusia bahwa 'itu membuat hidup lebih mudah, lebih bersih dan lebih lama'. Ia dapat menerimanya demi kebaikan umat manusia. Ini hampir merupakan klaim positif berdasarkan teknologi seperti kemajuan medis seperti perangkat sinar-x dan obat-obatan medis yang membantu memperpanjang hidup dan membantu umat manusia. Ini adalah aspek yang sangat positif dari kemajuan karena kita dapat meningkatkan kesehatan dan memperpanjang hidup kita. Tetapi kemajuan medis ini terutama diproduksi oleh perusahaan, yang kemudian memilih untuk memonetisasi kemajuan tersebut. Tanggung jawab moral dilemahkan oleh keserakahan ini akan uang; mereka telah kehilangan tujuan dalam menyelamatkan hidup atau membuat orang sehat kembali.

Neil Postman juga melihat teknologi sebagai pelemahan proses manusia juga. Teknologi itu menciptakan 'budaya tanpa landasan moral' dan merusak hubungan sosial antara manusia. Ini saat ini dapat dilihat dengan argumen atas situs jejaring sosial di internet. Itu dibuat untuk orang-orang untuk berkomunikasi dan jaringan, namun beberapa orang menggunakannya sebagai satu-satunya bentuk komunikasi mereka dengan orang lain. Ini tidak selalu membantu keterampilan sosial mereka di dunia nyata dan luar dari internet. Orang bisa menjadi kecanduan dan bergantung pada teknologi ini dan menggunakannya sebagai bentuk utama mereka untuk menciptakan hubungan sosial. Itu membuat hal-hal seperti memahami ekspresi wajah dan bahasa tubuh sulit untuk dipahami.

Kesimpulan

Jika kemajuan teknologi dimanfaatkan dengan sebaik-baiknya, hal itu lebih jauh menginspirasi pengembangan di bidang terkait dan tidak terkait, tetapi pada saat yang sama penggunaan negatifnya dapat menciptakan kekacauan dalam kemanusiaan atau dunia. Teknologi telah, dan akan, mengubah tatanan moral umat manusia; Terserah generasi sekarang untuk mengindahkan peringatan ini dan tidak membiarkan perdagangan sosial dengan proporsi yang sangat besar seperti itu terjadi lagi. Kemajuan Teknologi akan terus meningkat dengan cepat ketika kita bergerak ke milenium berikutnya. Yang penting adalah memastikan bahwa kemajuan ini bermanfaat bagi umat manusia secara keseluruhan ...


Wednesday, April 10, 2019

Nilai Teknologi dalam Mendidik Anak Muda

Nilai Teknologi dalam Mendidik Anak Muda

nuova generazione tecnologica

Apakah anak-anak kecil cocok untuk penggunaan teknologi? Teknologi modern sangat kuat karena mereka bergantung pada salah satu bias genetik paling kuat yang kita miliki - preferensi untuk informasi yang disajikan secara visual. Otak manusia memiliki bias yang luar biasa untuk informasi yang disajikan secara visual. Televisi, film, video, dan sebagian besar program komputer sangat berorientasi visual dan karenanya menarik dan mempertahankan perhatian anak-anak. Ketika anak-anak kecil duduk di depan televisi selama berjam-jam, mereka gagal mengembangkan persepsi lain. Tetapi teknologi yang memberi manfaat terbesar bagi anak-anak adalah teknologi interaktif dan memungkinkan anak mengembangkan rasa ingin tahu, pemecahan masalah, dan keterampilan berpikir mandiri mereka.

Teknologi memainkan peran penting dalam semua aspek kehidupan Amerika yang hanya akan meningkat di masa depan. Karena teknologi menjadi lebih mudah digunakan, penggunaannya oleh anak-anak meningkat secara bersamaan. Pendidik anak usia dini memiliki tanggung jawab untuk secara kritis memeriksa dampak teknologi pada anak-anak dan bersiap untuk menggunakan teknologi untuk memberi manfaat bagi anak-anak. Pendidik anak harus lebih bertanggung jawab dalam membawa perubahan dalam kehidupan anak-anak dan keluarga mereka.

Ada beberapa masalah yang terkait dengan penggunaan teknologi oleh anak-anak muda:

• peran penting guru dalam mengevaluasi dalam mengevaluasi penggunaan teknologi yang tepat.
• penggabungan teknologi dalam program anak usia dini
• stereotip dan kekerasan dalam perangkat lunak
• akses yang adil terhadap teknologi
• implikasi teknologi untuk pengembangan profesional
• peran guru dan orang tua sebagai advokat

Peran seorang guru sangat penting dalam membuat keputusan yang baik mengenai penggunaan teknologi untuk mencapai manfaat potensial. Memilih perangkat lunak yang tepat sangat mirip dengan memilih set buku yang sempurna untuk ruang kelas. Guru harus memanfaatkan komputer untuk memperkenalkan strategi pengajaran dan pengembangan baru. Komputer secara intrinsik menarik untuk anak kecil. Suara dan grafik menarik perhatian anak. Perangkat lunak yang sesuai melibatkan anak-anak dalam permainan kreatif, penguasaan pembelajaran, pemecahan masalah, dan percakapan. Anak-anak mengendalikan langkah dan tindakan. Mereka dapat mengulangi suatu proses atau kegiatan sesering mungkin dan bereksperimen dengan variasi. Mereka dapat berkolaborasi dalam membuat keputusan dan berbagi penemuan dan kreasi mereka. Perangkat lunak anak usia dini yang dirancang dengan baik tumbuh dalam dimensi bersama anak, memungkinkan dia menemukan tantangan baru saat dia menjadi lebih cakap. Petunjuk visual dan verbal yang sesuai yang dirancang dalam perangkat lunak memperluas tema dan peluang bermain sambil membiarkan anak dalam kendali. Koleksi gambar, suara, dan informasi dalam jumlah besar tersedia untuk anak. Perangkat lunak dapat dibuat sesuai usia bahkan untuk anak-anak semuda tiga atau empat. Ini menunjukkan bahwa teknologi dapat meningkatkan kemampuan kognitif dan sosial anak. Ini memberikan jendela bagi pemikiran anak. Perangkat lunak dapat dibuat sesuai usia bahkan untuk anak-anak semuda tiga atau empat. Ini menunjukkan bahwa teknologi dapat meningkatkan kemampuan kognitif dan sosial anak. Ini memberikan jendela pemikiran anak. Perangkat lunak dapat dibuat sesuai usia bahkan untuk anak-anak semuda tiga atau empat. Ini menunjukkan bahwa teknologi dapat meningkatkan kemampuan kognitif dan sosial anak. Ini memberikan jendela bagi pemikiran anak.

Setiap ruang kelas memiliki filosofi, nilai, tema, dan kegiatan penuntunnya sendiri. Pendidik anak usia dini harus mempromosikan akses yang adil ke teknologi untuk semua anak dan keluarga mereka. Teknologi modern sangat kuat karena mereka bergantung pada salah satu bias paling kuat yang kita miliki. Masalahnya adalah banyak dari teknologi modern sangat pasif. Karena itu mereka tidak memberikan anak-anak dengan kualitas dan kuantitas pengalaman emosional, sosial, kognitif, atau fisik penting yang mereka butuhkan ketika mereka masih muda.

Sayangnya, teknologi sering digunakan untuk menggantikan situasi sosial tetapi harus digunakan untuk meningkatkan interaksi manusia. Selama dekade ini, penelitian telah melampaui pertanyaan sederhana tentang teknologi. Anak-anak yang sangat muda menunjukkan kenyamanan dan kepercayaan diri dalam menangani komputer. Mereka dapat menyalakannya, mengikuti arahan gambar, dan menggunakan isyarat situasional dan visual untuk memahami dan alasan tentang aktivitas mereka. Mengetik pada keyboard sepertinya tidak menyebabkan masalah bagi mereka; bahkan, itu tampaknya menjadi sumber kebanggaan. Berkat perkembangan teknologi terkini, bahkan anak-anak dengan cacat fisik dan emosional dapat menggunakan komputer dengan mudah. Selain meningkatkan mobilitas dan rasa kontrol, komputer dapat membantu meningkatkan harga diri.

Dengan demikian nilai eksklusif teknologi tidak lagi dipertanyakan. Penelitian menunjukkan bahwa apa yang solid untuk anak-anak tidak hanya apa yang fisik tetapi apa yang bermakna. Representasi komputer seringkali lebih mudah dikelola, fleksibel, dan dapat diperluas. Untuk menambahkan lebih banyak ada sejumlah program khusus yang memungkinkan anak-anak dengan masalah pemrosesan informasi tertentu untuk mendapatkan presentasi konten multimedia sehingga mereka dapat lebih memahami dan memproses materi. Bahkan sekarang ada sejumlah program perangkat lunak yang bagus dengan fokus pendidikan utama pada matematika atau membaca. Program-program ini, yang sangat menarik, memotivasi anak-anak untuk membaca lebih baik dan belajar bagaimana menyelesaikan masalah matematika. Ketika informasi disajikan dengan cara yang menyenangkan dan menyenangkan, itu jauh lebih mudah daripada melihat pada satu halaman yang memiliki banyak kolom angka yang seharusnya Anda tambahkan.

Kami selalu mencari tongkat sihir yang hilang dan menyelesaikan semua program kami. Dan hari ini tongkat ajaib dalam hidup kita adalah teknologi. Itu tidak hanya meningkatkan keterampilan akademik, mengurangi angka putus sekolah tetapi juga mengurangi kesenjangan rasial dalam kinerja akademik. Bahayanya, bagaimanapun, adalah bahwa komputer hanya akan digunakan untuk memperkuat tren nasional menuju perolehan keterampilan yang lebih awal dan lebih akademis, dan bahwa kebutuhan perkembangan penting lainnya akan diabaikan. Selain itu, ketakutan akan tetap ada bahwa kebutuhan pembangunan yang tidak terpenuhi melalui teknologi akan diabaikan atau dikompromikan secara radikal: permainan fisik, eksplorasi luar ruang komunitas dan alam; seni, musik dan tari; mempelajari keterampilan sosial dan nilai-nilai moral tertentu, dan mengalami keanekaragaman dalam berbagai cara.

Di sebagian besar program dan sekolah anak usia dini, teknologi akan menjadi bagian dari lanskap pembelajaran masa depan. Untuk memastikan teknologi baru ini digunakan secara efektif, kita harus memastikan bahwa guru sepenuhnya terlatih dan didukung, dan bahwa program dan situs internet yang digunakan sesuai dengan perkembangan, non rasis, tidak bias terhadap penyandang cacat, dan menghormati perbedaan agama.